La Anticipación Crece por el Escurridizo ‘Alice Asylum’
La comunidad gamer a menudo se encuentra anhelando lo inalcanzable, y este deseo parece intensificarse cuando juegos como ‘Beyond Good and Evil 2’, ‘Star Citizen’ e incluso el mítico ‘Half-Life 3’ permanecen fuera de alcance. Entre estos títulos codiciados se encuentra la secuela de ‘Alice Madness Returns’, conocida tentativamente como ‘Alice Asylum’. A pesar del futuro incierto del proyecto, su hoja de ruta prevista sigue lista para la acción, a la espera de una luz verde.
El año pasado, la perspectiva de una secuela de ‘Alice Madness Returns’ fue rechazada por Electronic Arts (EA), que informó a American McGee, el director original, de su decisión de no financiar otro juego para un solo jugador ni considerar la idea de vender la franquicia. McGee había presentado un exhaustivo documento de diseño de 414 páginas para ‘Alice Asylum’, que fue finalmente declinado por EA, con la indicación adicional de que no están preparados para licenciar la propiedad intelectual en este momento.
A pesar de las ventas poco satisfactorias y de una respuesta mixta tras su lanzamiento en 2011, ‘Alice Madness Returns’ cautivó a muchos con su oscuro giro en la narrativa de Alicia en el País de las Maravillas. Mientras lidia con la trágica muerte de su familia, el viaje de Alice Liddell a través de un mundo bellamente macabro atrajo a los jugadores. La secuela ha sido durante mucho tiempo un proyecto de pasión para McGee, quien desde entonces ha cumplido su parte en la autoría del extenso manual de diseño.
McGee abordó las preocupaciones de los fans, especialmente a la luz de un artículo reciente que discutía el apoyo continuo de los fanáticos por ‘Alice Madness Returns’. Expresó su cariño por la comunidad y el juego, mientras reforzaba que su visión para el final de la serie existe dentro del libro de diseño de ‘Alice Asylum’. Este extenso recurso, rico en obras de arte originales, ideas de juego y elementos de la historia, fue elaborado en colaboración con Virtuos Games y está disponible de forma gratuita, ofreciendo a los fans una mirada rara al proceso de creación de una secuela no realizada.
Mientras tanto, los fans pueden volver a visitar el original ‘Alice Madness Returns’, que recientemente disfrutó de un descuento significativo en la venta de verano de Steam. El juego también es accesible a través de PC Game Pass y EA Play. A medida que los jugadores continúan sumergiéndose en títulos impulsados por narrativas notables y esperan con ansias futuros lanzamientos para PC, la memoria de las retorcidas aventuras de Alice perdura. El panorama de los videojuegos en 2024 promete muchas experiencias emocionantes, pero la esperanza por ‘Alice Asylum’ persiste; su hoja de ruta espera, lista para ser abrazada si EA alguna vez decide iluminar el camino.
Preguntas y Respuestas sobre el Deseo de ‘Alice Asylum’
Q: ¿Por qué hay un fuerte deseo por ‘Alice Asylum’?
A: El fuerte deseo por ‘Alice Asylum’ proviene de la dedicada base de fans del original ‘American McGee’s Alice’ y su secuela ‘Alice: Madness Returns’. La serie es conocida por su oscura e imaginativa interpretación de la narrativa de Alicia en el País de las Maravillas, fusionando temas maduros con elementos fantásticos. Los fans están ansiosos por ver cómo continúa y concluye la historia de manera adecuada.
Q: ¿Por qué EA ha rechazado financiar ‘Alice Asylum’?
A: EA supuestamente rechazó la idea de financiar ‘Alice Asylum’ porque actualmente no están invirtiendo en otro juego para un solo jugador en la serie ni buscan vender la franquicia. Pueden estar enfocándose en esfuerzos más rentables o menos arriesgados, aunque no se han detallado públicamente razones específicas.
Desafíos Clave y Controversias
1. Derechos de Propiedad Intelectual: American McGee no puede avanzar sin la aprobación de EA, que posee los derechos de propiedad intelectual. Por lo tanto, hay un continuo tira y afloja entre los deseos de los fans y los intereses comerciales de EA.
2. Problemas de Financiamiento: Incluso con un sólido plan de diseño en marcha, la financiación es una gran barrera sin el apoyo de un gran editor como EA.
3. Cambiante Panorama de los Videojuegos: Los juegos para un solo jugador impulsados por la narrativa a menudo se consideran inversiones arriesgadas dados los altos costos de producción y las tendencias cambiantes del mercado.
Ventajas y Desventajas del Estado Actual
Ventajas:
– Los fans todavía tienen acceso al rico material producido para ‘Alice Asylum’, que incluye arte detallado y elementos de diseño de juego.
– La comunidad alrededor de ‘Alice: Madness Returns’ sigue activa y apasionada, manteniendo viva la memoria y la esperanza de una secuela.
Desventajas:
– Sin el apoyo de EA, ‘Alice Asylum’ puede que nunca se materialice, dejando a los fans decepcionados y la historia sin terminar.
– El potencial valor y el legado continuo de la serie ‘Alice’ no se pueden realizar completamente a través de un nuevo juego.
En relación a este tema, los fans interesados en movimientos por juegos no lanzados pueden querer visitar los principales sitios web de campañas exitosas impulsadas por los fans. Un ejemplo es el exitoso sitio de Kickstarter en Kickstarter, donde varios proyectos de juegos han encontrado financiación a través del apoyo de la comunidad. Otra plataforma relevante para las discusiones de la comunidad gamer es la Comunidad de Steam en Steam Community, donde los fans pueden participar en discusiones sobre sus juegos favoritos. Para actualizaciones oficiales de Electronic Arts, el sitio web de EA en Electronic Arts sería la fuente probable de anuncios oficiales sobre cualquier cambio en el estado de ‘Alice Asylum’.
Tenga en cuenta que, aunque ‘Alice Asylum’ cuenta con un significativo apoyo comunitario y existe un documento de diseño completado, no está claro si el juego alguna vez será producido. El interés continuo de la comunidad gamer y el trabajo de diseño existente presentado por American McGee y Virtuos Games indican una sólida base para el juego, en caso de que cambien las circunstancias respecto a la postura de EA sobre el proyecto.