팀 아소비의 새로운 아스트로 봇 게임, 팬들의 기대에도 불구하고 비 VR 유지

팀 아소비의 새로운 아스트로 봇 게임, 팬들의 기대에도 불구하고 비 VR 유지

게임 커뮤니티는 5월의 State of Play를 통해 새로운 업데이트에 대한 기대감으로 들떠 있었지만, 일부 PlayStation 팬들은 실망의 파도를 마주했습니다. 사랑받는 Astro Bot 시리즈의 후속작 발표는 관심을 끌었으나, 그와 함께 새로운 타이틀이 가상 현실을 지원하지 않겠다는 발표가 있었습니다. 이는 특히 VR을 위해 특별히 제작된 추천작인 Astro Bot Rescue Mission과는 다를 바입니다. 팀 아소비의 크리에이티브 리드인 니콜라스 두세는 이러한 방향성을 명확히 했습니다, 그들은 2020년 비-VR의 잘 알려진 Astro’s Playroom을 확장하는 비전을 가지고 있으며, 다시 한 번 몰입형 VR 게임 세계로 나아가지는 않을 것이라고 밝혔습니다.

두세에 따르면, VR을 게임에 통합하는 것은 쉬운 일이 아닙니다; 그것은 VR을 염두에 두고 처음부터 개발을 해야 합니다. 일부 장르, 예를 들어 1인칭 슈터는 표준 모드와 VR 모드 간에 쉽게 전환할 수 있지만, 두세는 게임의 기본 설계 원리가 의도한 매체와 일치해야 한다고 믿습니다 — 이 경우 전통적인 평면 스크린 경험입니다. Astro Bot Rescue Mission이 이전 PSVR 시스템에서 뛰어난 타이틀이었음에도 불구하고, 비슷한 VR 후속작을 바라는 팬들은 기대를 접어야 할 것입니다. 두세는 출시 후 업데이트를 통해 VR을 추가하는 것은 후속작의 디자인 철학과 맞지 않다고 제안했습니다.

이벤트 중에 발표된 1차 VR 타이틀이 없었음에도 불구하고, PSVR 2 커뮤니티에는 여전히 희망적인 소식이 있습니다. 소니의 VR 플랫폼은 최근 프로모션 할인 혜택을 받았으며, Kayak VR: Mirage와 같은 더 많은 게임이 PlayStation Plus 프리미엄 라이브러리에 추가될 것이라는 약속이 있었습니다. 또한, PC 게이머들도 곧 출시될 어댑터를 통해 PSVR 2에 연결할 수 있어, 소니의 최신 VR 시도가 확장될 것입니다. 이러한 추가는 헤드셋의 모멘텀을 유지하고 게임 라이브러리를 확장하기 위한 것이며, 팬들은 Astro Bot 시리즈의 최신 소식에 놀라는 가운데 그와 같은 노력을 지속하고 있습니다.

중요 질문 및 답변:

Q: 팀 아소비가 최신 Astro Bot 게임에 VR을 포함하지 않기로 결정한 이유는 무엇인가요?
A: 팀 아소비의 크리에이티브 리드인 니콜라스 두세는 2020년 Astro’s Playroom의 성공을 확대하기 위해 비-VR 게임에 집중하기로 결정했습니다. 그는 게임에 VR을 통합하는 것은 VR을 위해 처음부터 설계되어야 하며, 처음에 VR을 고려하지 않은 게임에 VR을 추가하는 것은 후속작의 디자인 철학과 맞지 않다고 믿습니다.

Q: 이전 Astro Bot 게임은 VR 타이틀이었나요?
A: 예, Astro Bot Rescue Mission은 VR 전용으로 제작되었으며 이전 PlayStation VR 시스템에서 주목할 만한 타이틀이었습니다.

Q: PSVR 2와 관련된 개발이 여전히 진행 중인가요?
A: 정말 그렇습니다. 소니의 VR 플랫폼은 프로모션 할인을 경험했으며 Kayak VR: Mirage와 같은 타이틀로 게임 라이브러리를 더욱 풍부하게 만들 것으로 보입니다. 또한 PC 게이머들은 곧 출시될 어댑터를 통해 PSVR 2에 연결할 수 있게 됩니다.

주요 도전과 논란:

도전: 팀 아소비가 직면한 주요 도전은 VR로 인한 이전의 성공에서 벗어나 팬들의 기대를 충족하는 게임을 디자인하는 것이었습니다.

논란: 일부 팬들은 최신 Astro Bot 게임에서 VR을 추구하지 않기로 한 결정에 실망하고 있으며, 새로운 PSVR 2 시스템의 능력을 활용할 후속작을 기대하고 있었습니다.

장점과 단점:

장점:
1. 전통적인 평면 스크린 경험에 집중하여 팀 아소비는 VR 장비에 접근할 수 없는 더 많은 대중에게 도달할 수 있습니다.
2. 비-VR 게임은 Astro’s Playroom의 성공을 활용하고 그 게임 플레이 메커니즘을 기반으로 구축할 수 있습니다.

단점:
1. VR 경험의 팬들은 특히 PSVR 2의 향상된 능력을 활용할 후속작을 기대하던 이들이 소외감을 느낄 수 있습니다.
2. 최신 게임에서 VR이 제외됨으로써 소니의 VR에 대한 의지와 PSVR 2의 기능을 보여줄 수 있는 기회를 놓친 것으로 보일 수 있습니다.

팀 아소비와 그들의 게임에 대한 더 많은 정보는 소니의 공식 PlayStation 웹사이트에서 확인할 수 있습니다: PlayStation. 이는 소니 PlayStation의 주요 도메인에 대한 링크임을 유의하시기 바라며, 자세한 하위 페이지 URL은 시간이 지남에 따라 변경될 수 있으며, 지식 기준일 이후의 유효성을 보장하는 능력이 제한적입니다.

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