NEWARK, NJ – Un’incredibile ripresa sta attraversando la Scuola di Data Science e Information Technology di Newark, poiché il team di Esports, un tempo rassegnato alla sconfitta, è ora sulla soglia della gloria nei playoff. Quest’anno, i Data Science Circuits hanno trasformato il loro destino, irrompendo nel torneo statale di Esports del Garden State dopo una straordinaria striscia vincente di cinque partite.
Dopo aver affrontato una stagione precedente difficile in cui le vittorie erano sfuggenti, i Circuits, ora con un record di 5-2, hanno ottenuto un prestigioso posto nei playoff competitivi. Il loro duro lavoro li ha catapultati al quinto posto nella classifica del Gruppo 1 della High School Rocket League, segnando un importante balzo dalle difficoltà dell’anno scorso.
Il 23 novembre, tre giocatori di spicco—Josmel Nat-Cole, Joshua Ray e Dylan Quieros—mostreranno le loro abilità dal vivo davanti a un pubblico di 2.000 persone presso la Georgian Court University.
Il sovrintendente León ha espresso orgoglio per il successo del team, lodando la loro determinazione e resilienza. I riconoscimenti continuano poiché il presidente del Consiglio di Istruzione Hasani K. Council sottolinea l’ispirazione che i Circuits hanno acceso nella comunità per i futuri atleti di esports.
La creazione di programmi di Esports presso la Scuola di Data Science di Newark deve molto agli sforzi collaborativi dei leader educativi e delle organizzazioni nonprofit locali come The Loyalty Foundation, che promuovono l’equità nell’uso della tecnologia attraverso le piattaforme educative. Il viaggio dal fallimento al successo illustra il potere del lavoro di squadra e della perseveranza nel mondo del gaming competitivo.
Ulteriori fatti sul team di Esports di Newark
L’emergere del team di Esports di Newark fa parte di una tendenza più ampia negli Stati Uniti, dove i programmi sportivi tradizionali stanno integrando gli esports come attività legittima e competitiva all’interno dei curricula scolastici. Molte scuole stanno riconoscendo che gli esports possono migliorare abilità critiche come il lavoro di squadra, il pensiero strategico e la risoluzione dei problemi.
Inoltre, i programmi di esports possono fornire borse di studio per gli studenti, simili agli sport tradizionali, il che può avere un significativo impatto sul futuro accademico e professionale degli studenti. Le borse di studio per gli esports stanno diventando sempre più comuni, con vari college e università che reclutano attivamente giocatori talentuosi.
Un altro aspetto rilevante è l’impatto della partecipazione agli esports sulla salute mentale e le abilità sociali degli studenti. Sebbene ci siano preoccupazioni riguardo al tempo trascorso davanti allo schermo e alla dipendenza dai giochi, partecipare a un programma strutturato può favorire l’interazione sociale, costruire amicizie e migliorare le abilità comunicative tra i partecipanti.
Domande e risposte importanti
1. **Quali sfide ha affrontato il team di Esports di Newark in passato?**
– Il team ha faticato con prestazioni costanti e ha affrontato sfide nelle dinamiche di gruppo e nelle strategie durante la stagione precedente, portando a una mancanza di vittorie.
2. **In che modo la partecipazione agli esports beneficia gli studenti?**
– La partecipazione agli esports aiuta gli studenti a sviluppare abilità di pensiero critico e lavoro di squadra, offre potenziali opportunità di borse di studio e favorisce la comunità tra i partecipanti.
3. **Ci sono controversie relative agli esports nelle scuole?**
– Alcune controversie includono preoccupazioni riguardo alla potenziale dipendenza dai giochi, all’impatto del tempo trascorso davanti allo schermo e alla necessità di garantire un equilibrio tra giochi e responsabilità accademiche.
Vantaggi e svantaggi dei programmi di Esports
Vantaggi:
– **Sviluppo delle competenze:** Migliora le abilità cognitive, il lavoro di squadra e il pensiero strategico.
– **Opportunità di borse di studio:** Fornisce vie per borse di studio accademiche in ambiti legati agli esports.
– **Impegno nella comunità:** Favorisce lo spirito di comunità e incoraggia l’inclusività tra le popolazioni studentesche diverse.
Svantaggi:
– **Preoccupazioni sul tempo di schermo:** Alti livelli di tempo davanti allo schermo possono portare a problemi di salute se non gestiti correttamente.
– **Accesso e equità:** Non tutti gli studenti possono avere pari accesso a attrezzature di gioco e internet ad alta velocità, creando potenzialmente disparità.
– **Potenziale di dipendenza:** C’è il rischio che gli studenti diventino eccessivamente dipendenti dal gaming per la socializzazione e il divertimento.
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– nj.com
– education.nj.gov