ניוארק, NJ – שינוי מרשים עובר על בית הספר למדעי הנתונים וטכנולוגיית המידע בניוארק, כאשר צוות ה-E-sports, שנשמע בעבר כמי שהתקשה לנצח, נמצא עכשיו על סף תהילת הפלייאוף. השנה, מעגלי מדעי הנתונים הפכו את מזלם לאחר שהם פרצו לתחרות E-sports statewide במדינת גן לאחר רצף ניצחונות מרשים של חמישה משחקים.
לאחר עונה מאתגרת שבה הניצחונות היו רחוקים, המעגלים, כיום עם רישום של 5-2, הבטיחו מקום מכובד בפלייאוף התחרותי. העבודה הקשה שלהם הקפיצה אותם למקום ה-5 בדירוג קבוצות בתחרות Rocket League של תיכונים, מה שמסמן קפיצת מדרגה משמעותית מעמקי הקשיים של השנה שעברה.
ב-23 בנובמבר, שלושה שחקנים בולטים—יוזמל נאת-קול, ג'ושוע ריי ודילן קירוס—יציגו את כישוריהם בשידור חי לפני קהל של 2,000 באוניברסיטת ג'ורג'יאן קورت.
הסופרינטנדנט לאון הביע גאווה בהישגי הצוות, מהלל את נחישותם וחוסנם. התשבחות נמשכות כאשר נשיא מועצת החינוך חסאני ק. קאונסל מדגיש את ההשראה שהמעגלים הדליקו בקהילה עבור ספורטאי E-sports העתידיים.
הקמת תוכניות E-sports בבית הספר למדעי הנתונים בניוארק נובעת רבות מהמיזמים המשותפים של מנהיגים חינוכיים ועמותות מקומיות כמו The Loyalty Foundation, שתומכות בהגינות בשימוש בטכנולוגיה על פני פלטפורמות חינוכיות. המסע מכישלון להצלחה מדגים את כוח הצוות וההתמדה בעולם המשחקים התחרותיים.
עובדות נוספות על צוות E-sports של ניווארק
הופעת צוות E-sports של ניווארק היא חלק מטרנד רחב יותר ברחבי ארצות הברית, שבו תוכניות ספורט מסורתיות משלבות E-sports כפעולה לגיטימית ותחרותית במסגרת הלימודים בבית הספר. בתי ספר רבים מזהים כי E-sports יכולים לשפר מיומנויות קריטיות כמו עבודת צוות, חשיבה אסטרטגית ופתרון בעיות.
בנוסף, תוכניות E-sports יכולות להציע מלגות לסטודנטים, בדומה לספורט המסורתי, מה שיכול להשפיע באופן משמעותי על העתיד האקדמי והמקצועי של הסטודנטים. מלגות עבור E-sports הולכות ותופסות תאוצה, כאשר קולג'ים ואוניברסיטאות שונות מגייסות שחקנים מוכשרים.
היבט רלוונטי נוסף הוא ההשפעה של משחקי E-sports על בריאות הנפש ומיומנויות חברתיות של הסטודנטים. בעוד שיש דאגות לגבי זמן מסך מופרז ומכירת שעות משחק, השתתפות בתוכנית מובנית יכולה לעודד אינטראקציה חברתית, לבנות חברויות ולשפר את מיומנויות התקשורת בקרב המשתתפים.
שאלות ותשובות חשובות
1. **אילו אתגרים facing צוות E-sports של ניווארק בעבר?**
– הצוות נאבק בביצועים עקביים והתמודד עם אתגרים בדינמיקה ובאסטרטגיות של הצוות בעונה הקודמת, מה שהוביל למחסור בניצחונות.
2. **כיצד השתתפות ב-E-sports מועילה לסטודנטים?**
– השתתפות ב-E-sports עוזרת לסטודנטים לפתח חשיבה ביקורתית ומיומנויות עבודת צוות, מציעה הזדמנויות למלגות, ומעודדת קהילה בין המשתתפים.
3. **האם ישנם חילוקי דעות סביב E-sports בבתי הספר?**
– כמה חילוקי דעות כוללים דאגות לגבי האפשרות של התמכרות למשחקים, ההשפעה של זמן מסך מופרז, והצורך להבטיח איזון בין משחקים לבין אחריות אקדמית.
יתרונות וחסרונות של תוכניות E-sports
יתרונות:
– **פיתוח מיומנויות:** משפר מיומנויות קוגניטיביות, עבודת צוות וחשיבה אסטרטגית.
– **הזדמנויות למלגות:** מספק נתיבים למלגות אקדמיות בתחומים הקשורים ל-E-sports.
– **מעורבות קהילתית:** מעודד רוח קהילתית ומקדם הכללה בקרב אוכלוסיות סטודנטיאליות מגוונות.
חסרונות:
– **דאגות לגבי זמן מסך:** רמות גבוהות של זמן מסך יכולות להוביל לבעיות בריאות אם לא מנוהלות כראוי.
– **גישה והגינות:** לא לכל הסטודנטים עשויה להיות גישה שווה לציוד משחקים ולאינטרנט במהירות גבוהה, דבר שעלול ליצור פערים.
– **פוטנציאל להתמכרות:** ישנו סיכון שהסטודנטים יהפכו למוגזמים במידה רבה על משחקים עבור סוציאליזציה ובידור.
קישורים רלוונטיים מומלצים
– nj.com
– education.nj.gov