NEWARK, NJ – Un retournement remarquable s’opère à l’école de science des données et de technologie de l’information de Newark, alors que l’équipe d’Esports, autrefois résignée à la défaite, est désormais sur le point de connaître la gloire des playoffs. Cette année, les Circuits de science des données ont renversé leur situation, s’imposant au tournoi d’Esports de l’État du jardin après une impressionnante série de cinq victoires consécutives.
Après avoir subi une saison précédente difficile où les victoires étaient rares, les Circuits, maintenant avec un bilan de 5-2, ont obtenu une place prestigieuse dans les playoffs compétitifs. Leur travail acharné les a propulsés au rang No. 5 dans le Groupe 1 du Rocket League au lycée, marquant un bond significatif depuis les profondeurs des luttes de l’année dernière.
Le 23 novembre, trois joueurs d’exception—Josmel Nat-Cole, Joshua Ray et Dylan Quieros— présenteront leurs compétences en direct devant un public de 2 000 personnes à l’Université Georgian Court.
Le surintendant León a exprimé sa fierté pour l’accomplissement de l’équipe, louant leur détermination et leur résilience. Les accolades continuent alors que le président du Conseil de l’éducation, Hasani K. Council, souligne l’inspiration que les Circuits ont suscitée au sein de la communauté pour les futurs athlètes d’esports.
L’établissement de programmes d’Esports à l’école de science des données de Newark doit beaucoup aux efforts collaboratifs des leaders éducatifs et des organismes à but non lucratif locaux comme The Loyalty Foundation, qui défendent l’équité dans l’utilisation de la technologie à travers les plateformes éducatives. Le parcours de l’échec au succès illustre le pouvoir du travail d’équipe et de la persévérance dans le monde du jeu compétitif.
Informations supplémentaires sur l’équipe d’Esports de Newark
L’émergence de l’équipe d’Esports de Newark fait partie d’une tendance plus large aux États-Unis, où les programmes sportifs traditionnels intègrent les esports comme une activité légitime et compétitive au sein des programmes scolaires. De nombreuses écoles reconnaissent que les esports peuvent améliorer des compétences essentielles telles que le travail d’équipe, la pensée stratégique et la résolution de problèmes.
De plus, les programmes d’esports peuvent offrir des bourses d’études aux étudiants, semblable aux sports traditionnels, ce qui peut avoir un impact significatif sur l’avenir académique et professionnel des élèves. Les bourses d’études en esports deviennent de plus en plus courantes, avec diverses universités et collèges recrutant activement des joueurs talentueux.
Un autre aspect pertinent est l’impact de la pratique des esports sur la santé mentale et les compétences sociales des étudiants. Bien qu’il y ait des préoccupations concernant le temps d’écran excessif et la dépendance au jeu, participer à un programme structuré peut encourager l’interaction sociale, établir des amitiés et améliorer les compétences en communication parmi les participants.
Questions et réponses importantes
1. **Quels défis l’équipe d’Esports de Newark a-t-elle rencontrés par le passé ?**
– L’équipe a eu du mal à maintenir des performances constantes et a rencontré des défis dans la dynamique d’équipe et les stratégies au cours de la saison précédente, ce qui a conduit à un manque de victoires.
2. **Comment la participation aux esports bénéficie-t-elle aux étudiants ?**
– La participation aux esports aide les étudiants à développer des compétences de réflexion critique et de travail en équipe, offre des opportunités de bourses potentielles et favorise la communauté parmi les participants.
3. **Y a-t-il des controverses autour des esports dans les écoles ?**
– Certaines controverses incluent des préoccupations concernant le potentiel de dépendance au jeu, l’impact d’un temps d’écran excessif et la nécessité d’assurer un équilibre entre le jeu et les responsabilités académiques.
Avantages et inconvénients des programmes d’Esports
Avantages :
– **Développement des compétences :** Améliore les compétences cognitives, le travail d’équipe et la pensée stratégique.
– **Opportunités de bourses :** Offrent des voies pour des bourses académiques dans des domaines liés aux esports.
– **Engagement communautaire :** Favorise l’esprit communautaire et encourage l’inclusion parmi des populations étudiantes diverses.
Inconvénients :
– **Préoccupations liées au temps d’écran :** Des niveaux élevés de temps d’écran peuvent entraîner des problèmes de santé si ce n’est pas géré correctement.
– **Accès et équité :** Tous les étudiants n’ont pas un accès égal à l’équipement de jeu et à Internet haute vitesse, ce qui peut créer des disparités.
– **Potentiel de dépendance :** Il y a un risque que les étudiants deviennent trop dépendants des jeux pour la socialisation et les loisirs.
Liens connexes suggérés
– nj.com
– education.nj.gov