Capcom Desenvolve Novo Motor de Jogo REX

Capcom Desenvolve Novo Motor de Jogo REX

A Capcom anunciou em uma apresentação transmitida de 22 minutos destinada a desenvolvedores que está desenvolvendo um motor de jogo de próxima geração intitulado “REX ENGINE”1. A empresa primeiro explica seu atual RE ENGINE, que começou a ser desenvolvido em 2014. A empresa lançou jogos como Resident Evil 7, remake de Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, Street Fighter 6 e mais usando o motor1. A Capcom está atualmente desenvolvendo quase todos os seus títulos usando o RE ENGINE, incluindo o próximo jogo Dragon’s Dogma 21.

A Evolução do RE ENGINE

O RE ENGINE, também conhecido como Reach for the Moon Engine, é um motor de jogo criado pela Capcom. Originalmente projetado para Resident Evil 7: Biohazard, ele tem sido usado em uma variedade de jogos da empresa, como Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise e Street Fighter 62. O motor é um sucessor do MT Framework, o motor anterior da Capcom2. O RE Engine foi criado em 2014, durante o início do desenvolvimento de Resident Evil 72. O motor foi originalmente projetado com a natureza linear do jogo em mente e foi criado para tornar o desenvolvimento do jogo mais eficiente2.

O Futuro com o REX ENGINE

O REX ENGINE será introduzido gradualmente na tecnologia RE+X existente no RE ENGINE, em vez de construir um novo motor do zero1. A Capcom, portanto, atualizará o atual RE ENGINE para o nível de próxima geração1. A Capcom está desenvolvendo uma versão atualizada de seu RE Engine para futuros jogos, visando um motor mais capaz e eficiente3. O RE Engine de próxima geração, codinome REX, abordará problemas encontrados durante a operação e oferecerá personalização por jogo e melhor manuseio de ativos3. O REX Engine incluirá recursos anteriores enquanto suporta novas tecnologias e será introduzido em fases, em vez de construir um novo motor3.

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