**Transformer l’apprentissage par le biais des jeux**
Dans un mouvement novateur, Squid Academy, lancée en 2022, redéfinit l’éducation en introduisant l’esport dans les écoles à travers l’Asie du Sud-Est. Après avoir connu un succès remarquable en Malaisie, l’académie s’aventure maintenant en Thaïlande, fournissant aux étudiants des compétences essentielles pour l’ère numérique.
**Remplir le vide de l’éducation à l’esport**
Le secteur de l’esport connaît une croissance fulgurante, avec des prévisions estimant que les revenus mondiaux atteindront 4,3 milliards de dollars d’ici fin 2024 et un public dépassant 640,8 millions d’ici 2025. Cependant, les institutions éducatives ont du mal à suivre, manquant de programmes organisés dans ce domaine. Squid Academy intervient pour remédier à cela en proposant des programmes complets qui couvrent non seulement le jeu compétitif mais aussi des rôles de soutien essentiels comme le coaching, la santé et le bien-être, ainsi que la gestion d’événements.
**Programme et technologie de pointe**
Avec un programme de lycée de 12 modules à la pointe de la technologie, Squid Academy utilise un système de gestion de l’apprentissage (LMS) innovant pour exposer les étudiants à tous les aspects de l’industrie de l’esport, s’assurant qu’ils acquièrent des compétences pertinentes qui s’adaptent aux évolutions continues de l’industrie. Leur plateforme propose également une solution de tournoi complète, permettant aux écoles d’organiser des compétitions locales et internationales, promouvant le travail d’équipe et le développement des compétences.
**Promouvoir des habitudes de jeu saines**
En mettant l’accent sur le bien-être, Squid Academy collabore avec des organisations axées sur le jeu responsable, offrant des ateliers pour guider les élèves, les parents et les enseignants vers un équilibre sain entre le jeu et la vie quotidienne.
**Élargir les horizons de l’éducation**
Grâce à des partenariats avec des écoles en Malaisie et en Thaïlande, Squid Academy vise à adapter ses programmes aux besoins locaux des étudiants, permettant un développement qui dépasse le cadre du jeu.
Révolutionner l’éducation : La montée des académies d’esport
### Transformer l’apprentissage par le biais des jeux
Le paysage éducatif subit une transformation significative alors que l’esport prend de l’ampleur dans les écoles. Notamment, Squid Academy, lancée en 2022, est à l’avant-garde de l’intégration de l’esport dans le programme scolaire, s’étendant de la Malaisie vers la Thaïlande. Cette initiative non seulement introduit les étudiants dans le domaine compétitif des jeux, mais leur fournit également des compétences essentielles adaptées à l’ère numérique.
### Comprendre l’opportunité de l’éducation à l’esport
Alors que l’industrie de l’esport continue de prospérer—avec des prévisions estimant des revenus mondiaux de 4,3 milliards de dollars d’ici fin 2024 et un public dépassant 640,8 millions d’ici 2025—les institutions éducatives ont du mal à intégrer des programmes structurés qui reflètent ce secteur en pleine expansion. Squid Academy cherche à combler cette lacune en créant des programmes bien équilibrés qui couvrent diverses dimensions de l’esport, telles que le jeu compétitif, le coaching, la santé et le bien-être, ainsi que la gestion d’événements.
### Caractéristiques clés du programme de Squid Academy
Squid Academy propose un programme de lycée de 12 modules à la pointe de la technologie qui utilise un système avancé de gestion de l’apprentissage (LMS). Cette technologie garantit que les étudiants acquièrent des connaissances diversifiées sur l’écosystème de l’esport tout en leur permettant de développer des compétences applicables sur le marché du travail actuel. Les principales caractéristiques du programme comprennent :
– **Modules complets** : couvrant des sujets allant de la stratégie de jeu à la psychologie des joueurs et à la gestion de la santé.
– **Solutions d’organisation de tournois** : les écoles peuvent organiser des compétitions locales et internationales, favorisant l’esprit d’équipe et la compétitivité parmi les élèves.
– **Chemins de carrière** : les étudiants sont introduits à diverses opportunités de carrière au sein de l’industrie de l’esport, allant du design de jeux au marketing sportif.
### Santé et bien-être dans le jeu
Reconnaissant l’importance de promouvoir des habitudes de jeu saines, Squid Academy collabore avec des organisations spécialisées dans le jeu responsable. Des ateliers sont proposés aux étudiants, parents et enseignants, axés sur le maintien d’un équilibre sain entre le jeu et d’autres responsabilités de la vie. Cette approche holistique garantit que, bien que les étudiants soient engagés dans l’esport, ils sont également dotés des connaissances nécessaires pour gérer les défis potentiels liés au temps d’écran et à un mode de vie sédentaire.
### Cas d’utilisation et impact dans le monde réel
L’initiative ne se limite pas à des jeux ; elle aborde les besoins éducatifs dans un monde numérique en évolution rapide. Avec des partenariats formés en Malaisie et en Thaïlande, Squid Academy vise à localiser ses offres, garantissant qu’elles répondent aux exigences et attentes spécifiques des étudiants dans chaque région. Cette adaptabilité favorise un cadre éducatif plus large qui améliore les compétences sociales, la pensée critique et les environnements de travail collaboratifs.
### Avantages et inconvénients de l’intégration de l’esport dans l’éducation
**Avantages :**
– Améliore la littératie numérique et les compétences techniques.
– Favorise le travail d’équipe et la communication entre les étudiants.
– Offre une exposition à divers cheminements de carrière dans l’industrie de l’esport en pleine expansion.
**Inconvénients :**
– Potentiel de surconsommation de jeux si elle n’est pas gérée correctement.
– Nécessite des ressources et une formation significatives pour les éducateurs peu familiers avec l’esport.
### Conclusion
Alors que Squid Academy ouvre la voie dans l’éducation à l’esport, elle est prête à influencer la manière dont les écoles abordent le développement de programmes scolaires à l’ère numérique. En fusionnant les jeux avec un apprentissage structuré, ils ne se contentent pas de redéfinir les paysages éducatifs mais préparent également les étudiants à un avenir où les compétences numériques sont primordiales.
Pour plus d’informations sur le rôle en évolution de l’esport dans l’éducation, visitez Squid Academy.