- De esportsmarkt wordt verwacht te groeien met $3,47 miljard van 2024 tot 2028.
- Deze groei wordt toegeschreven aan een jaarlijkse groei van 20,5%, aangedreven door de toenemende belangstelling voor esportsweddenschappen en branding.
- Grote ontwikkelingskosten vormen uitdagingen voor topbedrijven zoals Activision Blizzard en Riot Games in dit competitieve landschap.
- De regio Aziƫ-Pacific domineert de markt met een significant aandeel van 43%, wat de belangrijkheid ervan in de esports-sfeer benadrukt.
- Verbeterde kijkersbetrokkenheid en competitieve league’s zullen de aantrekkelijkheid van esports voor zowel spelers als fans vergroten.
De wereld van esports staat op het punt van een spannende transformatie! Voorspellingen laten zien dat deze dynamische