- eSports-branschen förväntas nå ett värde av 2,9 miljarder dollar år 2025.
- Det globala antalet tittare förväntas öka till 665 miljoner, vilket återspeglar den växande populariteten hos tävlingsspel.
- Stora turneringar lockar både livepublik och betydande online-tittarskaror, som