L’écosystème iOS d’Apple est confronté à une nouvelle phase après la mise en œuvre de la Loi sur les marchés numériques (DMA) initiée par l’Union européenne plus tôt cette année. Ce mouvement législatif vise à élargir le paysage logiciel de l’iPhone au-delà du magasin d’applications exclusif d’Apple, en accueillant des vitrines d’applications et des applications tierces dans un espace qui était auparavant fermé.
Malgré la politique d’ouverture introduite par la DMA, l’enthousiasme pour se lancer dans la mêlée a été tempéré par l’introduction de frais substantiels et de contrôles de conformité rigoureux imposés par Apple. Néanmoins, cela n’a pas découragé Epic Games de se rapprocher de son objectif de réintroduire son titre phare, Fortnite, et son Epic Games Store dans ce marché nouvellement accessible.
L’histoire de Fortnite sur iOS est tumultueuse, Apple ayant retiré le jeu de l’App Store en août 2020 après qu’Epic Games ait intégré une option de paiement alternative, contournant le système de paiement officiel d’Apple, en violation des directives établies de l’App Store. L’interdiction sur iOS est restée en vigueur, sans aperçu d’une résolution, jusqu’à ce que la Loi sur les marchés numériques offre un rayon d’espoir, une législation qu’Epic Games a vigoureusement soutenue.
Avec des aspirations alimentées par la DMA, Epic Games cherche à pénétrer le terrain iOS au sein de l’Union européenne au cours des mois à venir. Avant de le faire, Apple impose un processus de notarisation, qui garantit un examen humain des applications, un point de discorde souligné par le créateur d’AltStore, Riley Testut, qui critique le processus pour son manque de transparence et les retards potentiels.
Une fois les obstacles surmontés et l’approbation obtenue, les applications qui dépassent un million de téléchargements doivent payer un Frais de technologie de base établis par Apple. Ce frais s’élève à 50 centimes d’euro par téléchargement, par an, et s’applique doublement pour les places de marché d’applications, comme l’Epic Games Store, où chaque téléchargement entraîne ce frais. Par conséquent, un utilisateur téléchargeant Fortnite via la plateforme d’Epic pourrait entraîner un coût de deux euros pour Epic Games envers Apple pour chaque utilisateur individuel chaque année.
La critique a été exprimée envers Apple par diverses entreprises, y compris Epic Games et Spotify, concernant les nouveaux frais et conditions imposés par Apple pour les marchés d’applications alternatifs. Ils soutiennent que ces conditions ne sont toujours pas en accord avec l’esprit de la DMA. La semaine dernière, un précédent a été établi lorsque la Commission européenne a rendu une décision préliminaire, dénonçant les politiques d’Apple pour réprimer la concurrence, et a lancé une enquête sur les frais de technologie de base et sur les règles régissant les places de marché d’applications alternatives.
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Le potentiel retour de Fortnite sur la plateforme iOS de l’UE a été vivement attendu, compte tenu de la popularité massive du jeu et de sa communauté. Le développeur du jeu, Epic Games, a eu une bataille juridique très médiatisée avec Apple après avoir introduit une méthode de paiement directe dans son application, que Apple a considéré comme une violation de ses conditions de service. Apple a ensuite retiré Fortnite de l’App Store, et le différend s’est intensifié en un procès, abordant des questions plus larges de monopole sur le marché et de préoccupations antitrust.
Voici plusieurs questions clés et faits connexes concernant le retour anticipé de Fortnite sur la plateforme iOS dans l’UE :
Quels bénéfices potentiels la DMA offre-t-elle à Epic Games ?
La DMA pourrait permettre à Epic Games de distribuer Fortnite et d’autres applications sans se fier au système d’achat intégré d’Apple, leur permettant potentiellement d’éviter de payer une commission de 30 % sur les transactions.
Comment l’introduction de vitrines d’applications tierces pourrait-elle affecter les revenus d’Apple ?
Si les utilisateurs se dirigent vers les vitrines d’applications tierces en nombre considérable, les revenus d’Apple provenant de l’App Store pourraient diminuer. Cependant, le « Frais de technologie de base » d’Apple pourrait compenser une partie de ces pertes.
Quels sont les principaux défis associés à la DMA et aux magasins d’applications tiers ?
L’un des principaux défis est les contrôles de conformité et le processus de notarisation requis par Apple, que certains critiques considèrent comme un moyen de maintenir le contrôle sur l’écosystème des applications. De plus, les frais imposés par Apple à ces marchés, que certains considèrent comme minant l’intention de la DMA.
Y a-t-il des controverses associées à ce sujet ?
Oui, la controverse centrale est le débat en cours sur la question de savoir si les frais et les règles d’Apple pour les marchés d’applications alternatifs respectent les objectifs globaux de la DMA. Les critiques soutiennent que les frais restent restrictifs et que le processus de notarisation manque de transparence.
En termes d’avantages et d’inconvénients :
Avantages :
– Les utilisateurs d’iOS dans l’UE pourraient avoir accès à des applications et jeux supplémentaires tels que Fortnite, enrichissant leur choix.
– Les magasins d’applications tiers pourraient offrir des prix plus compétitifs et différents services.
– La DMA pourrait encourager l’innovation et la concurrence sur le marché numérique.
Inconvénients :
– Le « Frais de technologie de base » d’Apple pourrait encore représenter un obstacle pour certains développeurs.
– Des magasins d’applications supplémentaires pourraient potentiellement fragmenter l’expérience utilisateur iOS.
– Des préoccupations concernant la sécurité et la vie privée existent si les applications ne sont pas examinées aussi rigoureusement que le processus actuel d’Apple.
La décision préliminaire de la Commission européenne et l’enquête sur les pratiques d’Apple pourraient constituer une étape significative dans la résolution de ces différends. Alors que Fortnite cherche à réintégrer la plateforme iOS de l’UE, l’issue de cette tension juridique aura très probablement de larges implications pour l’industrie des applications et le choix des consommateurs.
Pour plus d’informations sur la Loi sur les marchés numériques, vous pouvez visiter le site officiel de l’Union européenne en suivant ce lien : Commission européenne.
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