Sviluppi entusiasmanti sono all’orizzonte per i giocatori Xbox, poiché l’azienda potrebbe introdurre una nuova funzionalità che consentirà ai giocatori di trasmettere in streaming i loro giochi acquistati tramite Cloud Streaming. Questa espansione potrebbe avvenire sotto l’iniziativa in corso nota come Project Lapland, che si prevede entri nella fase di test attraverso il programma Xbox Insider a novembre. Se tutto andrà a buon fine, è previsto un ampliamento dell’offerta per gli utenti in seguito. Tuttavia, questa funzionalità sarà probabilmente esclusiva per gli abbonati Ultimate.
Attualmente, gli utenti Xbox possono solo trasmettere in streaming i giochi che fanno parte della libreria Xbox Game Pass, accessibile su diversi dispositivi, inclusi telefoni cellulari e smart TV compatibili. Sebbene l’utilizzo di un’applicazione dedicata per queste piattaforme stia aumentando, i giocatori devono generalmente utilizzare un browser web per l’accesso al cloud. Tuttavia, Xbox sta semplificando l’esperienza dell’utente integrando Xbox e Game Pass in un’unica applicazione mobile. Inoltre, cambiamenti significativi stanno arrivando per le opzioni di acquisto sui dispositivi Android grazie a una recente decisione legale a favore della concorrenza nei marketplace delle app.
La sentenza permetterà ai giocatori Xbox di acquistare giochi direttamente dall’app Xbox, migliorando la comodità. Questo cambiamento segna un passo significativo verso una maggiore flessibilità e scelta per i giocatori. La tanto attesa possibilità di trasmettere in streaming giochi di proprietà, una funzionalità inizialmente accennata quando il servizio cloud di Xbox era contrassegnato come Project xCloud, esemplifica l’impegno dell’azienda nel migliorare l’esperienza di gioco per la sua comunità.
Cambiamenti futuri all’esperienza di Xbox Cloud Gaming: approfondimenti aggiuntivi
Mentre Xbox si prepara a migliorare la propria esperienza di Cloud Gaming, ci sono diversi fatti rilevanti che si distinguono e che non sono stati coperti nell’articolo originale.
1. **Limitazioni hardware**: Le prestazioni di Xbox Cloud Gaming dipenderanno in gran parte dalle specifiche hardware dei dispositivi utilizzati per lo streaming. I giocatori che utilizzano dispositivi più vecchi o meno potenti potrebbero riscontrare ritardi, ridotta qualità grafica e altri problemi durante il gioco.
2. **Requisiti di connessione Internet**: Una connessione Internet stabile e ad alta velocità è fondamentale per un Cloud Gaming ottimale. I giocatori potrebbero aver bisogno di almeno una connessione di 10 Mbps per lo streaming standard e velocità più elevate (20 Mbps o più) per una migliore esperienza, specialmente in alta definizione.
3. **Crescita della libreria di giochi**: La possibilità di trasmettere in streaming giochi di proprietà potrebbe incoraggiare Xbox ad ampliare la propria libreria di Cloud Gaming. Poiché sempre più editori riconoscono il potenziale del cloud gaming, potremmo vedere titoli aggiuntivi disponibili per lo streaming, comprese le nuove uscite.
4. **Disponibilità globale**: Il lancio delle nuove funzionalità potrebbe variare a seconda della regione. Alcune aree potrebbero ricevere aggiornamenti e nuove capacità prima di altre, in base all’infrastruttura e alla domanda.
5. **Considerazioni sul modello di abbonamento**: La disponibilità esclusiva della funzionalità di streaming per gli abbonati Ultimate potrebbe suscitare dibattiti riguardo al valore dei diversi livelli di abbonamento, specialmente tra gli utenti potenziali riluttanti a impegnarsi in un costo di abbonamento più elevato.
Domande e risposte chiave
1. **Quali tipi di giochi saranno disponibili per lo streaming?**
– I giochi di proprietà acquistati tramite l’Xbox Store potrebbero essere disponibili per lo streaming una volta che la funzionalità sarà attivata. Questo si aggiunge ai titoli già offerti tramite Xbox Game Pass.
2. **Avrò bisogno di hardware aggiuntivo per utilizzare il servizio di streaming?**
– Non sarà necessario alcun hardware aggiuntivo, ma sarà richiesto un dispositivo compatibile con una connessione Internet forte per un’ottimale performance di streaming.
3. **Quando inizierà la fase di test?**
– La fase di test attraverso il programma Xbox Insider è prevista per novembre, con un piano di ampliamento più ampio se avrà successo.
Sfide e controversie
– **Problemi di latenza**: Una delle principali sfide del cloud gaming è la latenza, o ritardo di input, che può influenzare il gameplay, in particolare nei giochi frenetici.
– **Utilizzo dei dati**: Trasmettere giochi in streaming può consumare quantità significative di dati, il che potrebbe essere una preoccupazione per gli utenti con piani dati limitati.
– **Concorrenza**: Con l’aumento di competitor come Google Stadia, NVIDIA GeForce Now e PlayStation Now, Xbox potrebbe affrontare sfide nel differenziarsi e fornire un servizio superiore.
Vantaggi e svantaggi
Vantaggi:
– **Comodità**: I giocatori beneficeranno della possibilità di accedere e giocare ai propri giochi di proprietà senza doverli scaricare.
– **Flessibilità**: Una libreria di giochi più ampia consente ai giocatori di passare rapidamente da un gioco all’altro, migliorando l’esperienza di gioco complessiva.
Svantaggi:
– **Dipendenza da Internet**: L’intera esperienza si basa su una connessione Internet stabile, che può essere un detrimento in regioni con connettività scadente.
– **Costi potenziali**: La necessità di un abbonamento per accedere a funzionalità avanzate potrebbe dissuadere alcuni giocatori.
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Sito ufficiale XBOX