2026年は「プリンス・オブ・ペルシャ」リメイクの発売ウィンドウに設定される

2026年は「プリンス・オブ・ペルシャ」リメイクの発売ウィンドウに設定される

ユービーアイソフトが最近発表した計画では、待望の「プリンス・オブ・ペルシャ:沙の時のリメイク」のリリースが2026年と設定されています。この期待される発表は、ユービーアイソフトフォワード2024のイベントハイライトの一部であり、ゲームの開発過程と進捗を示唆するティーザーが含まれていました。

最初の発表以来、「沙の時」のリメイクは何度も延期されました。初めての発表後すぐにリリースされる予定でしたが、2020年の終わりに最初の延期があり、翌年の初めには無期限の休止に入ることになりました。2022年5月にユービーアイソフトは、経験豊富なユービーアイソフト・モントリオールのチームにプロジェクトの開発を再割り当てする重要なステップを踏みました。このチームは「アサシン・クリード ヴァルハラ」での仕事で知られています。

ユービーアイソフト・モントリオールは、著名タイトルへの貢献で称賛されており、2023年5月からはこの名作の開発サイクルの新たなフェーズを開始するために着実に取り組んできました。ユービーアイソフトが共有したところによると、リメイクは現在「フルプロダクションフェーズ」に移行しており、トロント、ブカレスト、パリ、プネーに広がる協力開発スタジオのネットワークが支えています。

オリジナルの「沙の時」は、2003年11月にプレイステーション2、ゲームキューブ、Xbox、PCなどのプラットフォームで驚異的なデビューを果たし、広く評価され成功を収めました。リメイクの旅は、少なくとも4年にわたる変動する開発のマイルストーンを経て、画期的なアクションアドベンチャー体験の非常に期待される復帰に向かっています。

主な質問と回答:

1. なぜ「プリンス・オブ・ペルシャ:沙の時のリメイク」は延期されたのですか?
「沙の時のリメイク」は、さまざまな課題により何度も延期されました。初回の発表後、ゲームは2020年の終わりに最初の延期を受け、翌年には無期限の休止に入りました。2022年5月には、ユービーアイソフトがプロジェクトをユービーアイソフト・モントリオールに再割り当てする重要なステップを踏みましたが、延期の理由に関する具体的な詳細は公にされていません。

2. ユービーアイソフト・モントリオールがプロジェクトを引き継ぐ重要性は何ですか?
ユービーアイソフト・モントリオールは「アサシン・クリード ヴァルハラ」などの大規模タイトルでの実績で知られています。彼らの関与は、ユービーアイソフトが高品質な製品を提供できると自信を持っていることを示しています。このスタジオの以前の成功は、アクションアドベンチャーゲームの開発における経験と専門知識を示唆しており、プリンス・オブ・ペルシャのリメイクにとっては期待できるものです。

主な課題や論争:

大きな課題はファンの期待に応えることです。オリジナルのゲームは多くの人に愛されており、リメイクはオリジナルの魅力を維持しながら現代の基準に適応する必要があります。これはグラフィック、ゲームプレイ、場合によっては声優にも及ぶもので、うまく扱わなければ論争の元になる可能性があります。

もう一つの課題は、クラシックを復活させるプレッシャーです。業界ではリメイクに成功した例も失敗した例も見られ、コミュニティからの期待は高く、開発者が約束を果たせない場合には厳しい目が向けられる可能性があります。

利点と欠点:

利点:
– クラシックのリフレッシュ:リメイクは新しい世代のプレイヤーにゲームを紹介し、古いファンにはノスタルジーをもたらす可能性があります。
– 技術的改善:新しい技術を用いてオリジナルの限界を克服し、より良いグラフィックス、スムーズなゲームプレイメカニクス、全体的なユーザー体験の向上を提供できます。

欠点:
– 高い期待:開発期間が長くなるほど期待が高まり、適切に応えられない場合は二重に厄介な場合があります。
– ファンを遠ざけるリスク:オリジナルからあまりにも多くを変更すると忠実なファンが遠ざけられる可能性があり、逆に変更が少なすぎると現代のゲームの慣習を期待する新しいプレイヤーが失望する可能性があります。

関連リンク:
ユービーアイソフトの取り組みやリメイクの進捗に関する情報を得るには、公式ウェブサイト ユービーアイソフト を訪問してください。

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