Volumetric Video Broadcasting Market 2025: 28% CAGR Driven by Immersive Content Demand & 5G Expansion

سوق بث الفيديو الحجمي 2025: نمو سنوي مركب بنسبة 28% مدفوعًا بطلب المحتوى الغامر وتوسع 5G

يونيو 10, 2025

تقرير صناعة بث الفيديو الحجمي 2025: نمو السوق، الابتكارات التكنولوجية، والرؤى الاستراتيجية للسنوات الخمس القادمة

ملخص تنفيذي ونظرة عامة على السوق

يُعتبر بث الفيديو الحجمي تقنية إعلامية متقدمة تلتقط وتعالج وتنقل المساحات والأجسام ثلاثية الأبعاد، مما يمكّن المشاهدين من تجربة محتوى تفاعلي وغامر من أي زاوية. على عكس الفيديو التقليدي ثنائي الأبعاد، يستفيد الفيديو الحجمي من مجموعة من الكاميرات وأجهزة استشعار العمق لإعادة بناء نماذج ثلاثية الأبعاد ديناميكية، والتي يمكن بثها في الوقت الفعلي أو حسب الطلب إلى أجهزة مثل نظارات الواقع المعزز/افتراضي، والهواتف الذكية، ومتصفحات الويب. هذه التقنية تكتسب بسرعة زخمًا في قطاعات الترفيه والرياضة والتعليم والشركات، مدفوعة بانتشار شبكات 5G، والحوسبة الطرفية، وزيادة شهية المستهلكين لتجارب غامرة.

من المتوقع أن يشهد سوق بث الفيديو الحجمي العالمي نموًا كبيرًا في عام 2025. وفقًا لـ MarketsandMarkets، من المتوقع أن يصل سوق الفيديو الحجمي إلى 4.9 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2025، مع توسع بمعدل نمو سنوي مركب يزيد عن 26% منذ عام 2020. هذا الارتفاع مدفوع بزيادة الاستثمارات من قبل شركات التكنولوجيا الكبرى، وتوسع استوديوهات صناعة المحتوى، ودمج التقاط الفيديو الحجمي في الأحداث الحية ومنصات التعاون عن بُعد.

يقوم اللاعبين الرئيسيين في الصناعة مثل Microsoft، إنتل، و8i بتقديم حلول التقاط وبث حجمي، بينما يقوم المذيعون ومبدعو المحتوى بتجربة تنسيقات جديدة للرياضات، والحفلات، وسرد القصص التفاعلية. يسمح اعتماد الفيديو الحجمي في بث الرياضات الحية، على سبيل المثال، للمشجعين بمشاهدة الإعادات من أي منظور، مما يعزز التفاعل وفرص تحقيق الدخل لأصحاب الحقوق والرعاة.

على المستوى الإقليمي، تتصدر أمريكا الشمالية وأوروبا السوق، مدعومةً بنظم بيئية بحثية وتطويرية قوية واعتماد مبكر لتقنيات الإعلام الغامرة. ومع ذلك، من المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ أسرع نمو، مدفوعة بالاستثمارات في بنية تحتية لشبكات 5G وصناعة ألعاب وترفيه متنامية، كما أشار Grand View Research.

على الرغم من وعدها، تواجه السوق تحديات مثل ارتفاع تكاليف الإنتاج، ومتطلبات عرض النطاق الترددي، والحاجة إلى تنسيقات قياسية. ومع ذلك، من المتوقع أن تؤدي التقدم المستمر في خوارزميات الضغط، والتصيير السحابي، وما بعد المعالجة المدعومة بالذكاء الاصطناعي إلى خفض الحواجز وتسريع الاعتماد السائد. باختصار، يمثل عام 2025 عامًا محوريًا لبث الفيديو الحجمي، مع توسيع النشر التجاري ونمو نظام بيئي من مزودي التكنولوجيا، ومبدعي المحتوى، والمستخدمين النهائيين.

يتطور بث الفيديو الحجمي بسرعة، مدفوعًا بالتقدم في تكنولوجيا الالتقاط، والمعالجة، والتسليم. في عام 2025، تشكل عدة اتجاهات تكنولوجية رئيسية المشهد، مما يمكّن من تجارب أكثر غمرًا وتفاعلية عبر الترفيه، والرياضة، والتعليم، وتطبيقات الشركات.

  • الالتقاط والمعالجة الحجميان في الوقت الفعلي: يتسارع التحول نحو الفيديو الحجمي في الوقت الفعلي، حيث تقوم الشركات بنشر مجموعات كاميرات متعددة وأجهزة استشعار العمق القادرة على التقاط مشاهد ثلاثية الأبعاد ديناميكية بمعدلات إطارات عالية. إن الابتكارات في تسريع GPU والحوسبة الطرفية تقلل من الكمون، مما يجعل البث الحجمي المباشر متزايد الجدوى. على سبيل المثال، Microsoft وإنتل قد أثبتتا كل منهما قدرة الالتقاط الحجمي في الوقت الفعلي للأحداث الحية.
  • الضغط وإعادة البناء المدعومين بالذكاء الاصطناعي: تتطلب البيانات الهائلة التي ينشئها الفيديو الحجمي تقنيات ضغط متقدمة. في عام 2025، تحسن الشفرات المدعومة بالذكاء الاصطناعي وإعادة البناء القائمة على الشبكات العصبية بشكل كبير من كفاءة عرض النطاق الترددي دون التضحية بالجودة. تعتبر Nokia و Qualcomm من بين القادة الذين يستفيدون من التعلم الآلي لتحسين تدفقات الفيديو الحجمي لتسليمها عبر السحابة والحواف.
  • التوحيد والملاءمة: تكتسب الجهود عبر الصناعة لتوحيد تنسيقات الفيديو الحجمي وبروتوكولات البث زخمًا. يقوم مجموعة خبراء الصور المتحركة (MPEG) بتطوير معايير مثل MPEG-I للإعلام الغامر، بينما يقوم مشروع الشراكة من الجيل الثالث (3GPP) بإدماج دعم الفيديو الحجمي في مواصفات 5G و6G، مما يسهل الاعتماد الأوسع والتوافق عبر المنصات.
  • التسليم السحابي والطرفي: إن نشر منصات الفيديو الحجمي المستندة إلى السحابة يتيح معالجة وتوزيع متزايد النطاق عند الطلب. حيث تقلل الحوسبة الطرفية من الكمون لتطبيقات التفاعل، خاصةً في الألعاب والرياضات الحية. تقوم خدمات أمازون الوب وGoogle Cloud باستثمار الإمكانيات لدعم تسليم المحتوى الحجمي على نطاق واسع.
  • تكامل الأجهزة والمنصات: إن انتشار نظارات AR/VR، والهواتف الذكية، والمشاهدين المستندين إلى الويب يدفع الطلب على تشغيل الفيديو الحجمي بسلاسة. أصبحت التوافق عبر الأجهزة والبث التكيفي معيارًا، حيث تدعم منصات مثل Meta Quest وApple Vision Pro تجارب حجميّة عالية الدقة.

تعمل هذه الاتجاهات التكنولوجية بشكل جماعي على خفض الحواجز للدخول، وتوسيع الإمكانيات الإبداعية، وتمهيد الطريق لبث الفيديو الحجمي ليصبح وسيلة رئيسية بحلول عام 2025 وما بعدها.

المشهد التنافسي واللاعبون الرئيسيون

يتسم المشهد التنافسي لسوق بث الفيديو الحجمي في 2025 بالابتكار السريع، والشراكات الاستراتيجية، وعدد متزايد من اللاعبين المتخصصين. مع تسارع الطلب على المحتوى الغامر في مجالات الترفيه، والرياضة، والتعليم، وتطبيقات الشركات، يتنافس كل من عمالقة التكنولوجيا الراسخين والشركات الناشئة الرشيقة على حصة السوق.

تشمل الشركات الرائدة في الصناعة Microsoft، التي أعدت معايير جديدة لحلول الالتقاط الحجمي عالية الدقة من خلال استوديوهاتها للواقع المختلط، وIntel، التي استثمرت بشكل كبير في الفيديو الحجمي من خلال تقنيتها True View، التي تم اعتمادها على نطاق واسع في بث الرياضات الحية. كما دخلت سوني إلى هذا المجال، مستفيدةً من خبرتها في التصوير لتطوير حلول التقاط حجمي متقدمة لكل من الترفيه والحالات الصناعية.

ومن بين اللاعبين المتخصصين، يُعتبر 8i وYulio بارزين بسبب تركيزهم على منصات الفيديو الحجمي السحابية القابلة للتوسع، مما يمكّن من البث في الوقت الفعلي والتكامل مع أجهزة AR/VR. تُعرف Holoxica وArcturus بفضل خوارزميات الضغط وأدوات التحرير المملوكة لها، والتي تتناول التحديات الكبيرة المتعلقة بالبيانات التي تواجه سير عمل الفيديو الحجمي.

تشكل الشراكات الاستراتيجية السوق، حيث قامت شركات مثل Verizon بالتعاون مع استوديوهات الفيديو الحجمي للاستفادة من شبكات 5G لتوفير بث منخفض الكمون وعالي النطاق. وبالمثل، قامت T-Mobile بتجربة بث الفيديو الحجمي للأحداث الحية، مما يبرز دور شركات الاتصالات في تمكين تجارب البث من الجيل التالي.

جغرافيًا، تبقى أمريكا الشمالية وأوروبا المحاور الرئيسية للابتكار والاعتماد، مدفوعةً بوجود شركات التكنولوجيا الرائدة ونظم بيئية محتوى قوية. ومع ذلك، تظهر منطقة آسيا والمحيط الهادئ كمصدر نمو كبير، حيث استثمرت شركات مثل NTT Communications في اليابان وسامسونغ في كوريا الجنوبية.

بوجه عام، تميز سوق 2025 بالمنافسة الشديدة، حيث يعتمد التمييز على جودة الالتقاط، والمعالجة في الوقت الفعلي، وكفاءة الضغط، والتكامل السلس مع البنى التحتية للبث والبث الحالية.

توقعات نمو السوق (2025-2030): CAGR، الإيرادات، ومعدلات الاعتماد

من المتوقع أن يشهد سوق بث الفيديو الحجمي توسعًا كبيرًا بين 2025 و2030، مدفوعًا بالتقدم في تكنولوجيا الالتقاط، وزيادة الطلب على المحتوى الغامر، وانتشار شبكات 5G. وفقًا لتوقعات MarketsandMarkets، من المتوقع أن ينمو سوق الفيديو الحجمي العالمي بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ حوالي 28% خلال هذه الفترة، حيث يمثل قسم البث حصة كبيرة من هذا النمو. من المتوقع أن تتجاوز عائدات بث الفيديو الحجمي 3.5 مليار دولار بحلول عام 2030، مقارنةً بتقديرات تبلغ 900 مليون دولار في عام 2025، مع تسارع الاعتماد عبر قطاعات الرياضة، والترفيه، والفعاليات الحية.

من المتوقع أن ترتفع معدلات الاعتماد بشكل حاد حيث يسعى المذيعون ومبدعو المحتوى إلى تمييز عروضهم بتجارب تفاعلية وغامرة. على سبيل المثال، من المتوقع أن يزيد دمج الفيديو الحجمي في بث الرياضات الحية من تفاعل المشاهدين وفتح طرق جديدة لتحقيق الدخل عبر المحتوى الإعلاني والشخصي. يبرز Grand View Research أن أمريكا الشمالية وأوروبا سيتصدران عمليات الاعتماد المبكر، تليها أسواق آسيا والمحيط الهادئ عن كثب مع نضوج البنية التحتية وطلب المستهلكين.

  • الرياضات والفعاليات الحية: بحلول عام 2027، من المتوقع أن تتضمن أكثر من 30% من البثود الرياضية الكبرى في أمريكا الشمالية عناصر فيديو حجمي، وفقًا لـ Dell Technologies.
  • الترفيه والإعلام: من المتوقع أن تمثل صناعة الترفيه نحو 40% من عائدات بث الفيديو الحجمي بحلول عام 2030، حيث تستثمر الاستوديوهات والمنصات في تنسيقات محتوى الجيل التالي.
  • الشركات والتعليم: من المتوقع أن ينمو الاعتماد في تدريب الشركات وبث التعليم بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 25% من 2025 إلى 2030، حسب International Data Corporation (IDC).

تشمل العوامل الرئيسية وراء هذا النمو انخفاض تكاليف أجهزة التقاط الفيديو الحجمي، وارتفاع كفاءة أداء التصيير في الوقت الفعلي، وتوسع حلول المعالجة السحابية. ومع ذلك، فإن التحديات مثل ارتفاع الاستثمار الأولي ومتطلبات عرض النطاق الترددي قد تؤثر على الاعتماد في بعض المناطق. بشكل عام، من المتوقع أن تمثل الفترة من 2025 إلى 2030 مرحلة تحول لبث الفيديو الحجمي، مع نمو سريع في الإيرادات وزيادة الاعتماد السائد عبر العديد من الصناعات.

التحليل الإقليمي: أمريكا الشمالية، أوروبا، آسيا والمحيط الهادئ، وبقية العالم

يختبر سوق بث الفيديو الحجمي العالمي نموًا ديناميكيًا، مع تشكيل الاتجاهات الإقليمية بواسطة البنية التحتية التكنولوجية، ومستويات الاستثمار، وابتكار المحتوى. في عام 2025، تقدم أمريكا الشمالية، وأوروبا، وآسيا والمحيط الهادئ، وبقية العالم (RoW) كل منها فرصًا وتحديات متميزة للمشاركين في السوق.

  • أمريكا الشمالية: تظل أمريكا الشمالية المتصدر في بث الفيديو الحجمي بفضل الاستثمارات القوية في البحث والتطوير، ونظام إعلامي ناضج، ووجود شركات تكنولوجيا رائدة مثل Microsoft وIntel. تستفيد سوق الولايات المتحدة بشكل خاص من الاعتماد المبكر في بث الرياضة، والفعاليات الحية، والإعلانات الغامرة. وفقًا لـ Grand View Research، شكلت أمريكا الشمالية أكثر من 35% من الإيرادات العالمية للفيديو الحجمي في عام 2024، مع توقع استمرار النمو مع توسع بنية 5G والحوسبة الطرفية.
  • أوروبا: تتسم أوروبا بدعم حكومي قوي للابتكار الرقمي وقطاع إبداعي مزدهر. تستثمر دول مثل المملكة المتحدة، وألمانيا، وفرنسا في استوديوهات الفيديو الحجمي والتعاون عبر الصناعات. تسارع استراتيجية الاتحاد الأوروبي الرقمية ومبادرات التمويل، مثل Horizon Europe، من الاعتماد في التراث الثقافي، والتعليم، والترفيه الحي. تتوقع Statista أن تشهد المنطقة معدل نمو سنوي مركب يتجاوز 25% حتى عام 2025، مع زيادة الطلب على محتوى محلي وتجارب تفاعلية.
  • آسيا والمحيط الهادئ: تظهر منطقة آسيا والمحيط الهادئ كسوق سريع النمو، مدفوعة بالرقمنة السريعة، وقاعدة مستهلكين كبيرة، ومشاريع المدن الذكية المدعومة من الحكومة. تقود دول مثل اليابان وكوريا الجنوبية والصين في مجال البحث والتطوير للفيديو الحجمي، حيث تستثمر شركات مثل سوني وهواوي في تكنولوجيا الالتقاط والبث السحابي. تتوقع MarketsandMarkets أن تسجل آسيا والمحيط الهادئ أسرع معدل نمو على مستوى العالم، مدفوعة بالطلب على الترفيه الغامر، والألعاب الإلكترونية، والسياحة الافتراضية.
  • بقية العالم (RoW): في مناطق مثل أمريكا اللاتينية، والشرق الأوسط، وإفريقيا، لا يزال الاعتماد في مرحلة مبكرة ولكنه يكتسب زخمًا. لا تزال قيود البنية التحتية والأسعار المرتفعة تمثل حواجز، لكن يتم تنفيذ مشاريع تجريبية في التعليم، والرعاية الصحية، والفعاليات الحية. من المتوقع أن تزيد الشراكات الدولية وانخفاض أسعار الأجهزة من معدل الاعتماد، مع ملاحظة IDC زيادة مطردة في نشر المشاريع التجريبية للفيديو الحجمي عبر الأسواق الناشئة.

بشكل عام، بينما تقود أمريكا الشمالية وأوروبا حاليًا بث الفيديو الحجمي، فإن التوسع السريع في آسيا والمحيط الهادئ والظهور التدريجي لأسواق RoW من المقرر أن يُعيد تشكيل المشهد العالمي بحلول عام 2025.

التحديات والمخاطر والفرص الناشئة

يُعتبر بث الفيديو الحجمي، الذي يمكّن من التقاط ونقل المساحات والأجسام ثلاثية الأبعاد لتجارب غامرة، جاهزًا لنمو كبير في 2025. ومع ذلك، يواجه القطاع مجموعة معقدة من التحديات والمخاطر، حتى بينما تظهر فرص جديدة.

تُعتبر واحدة من التحديات الرئيسية هي الحجم الهائل من البيانات التي يولدها الفيديو الحجمي. يمكن أن تتطلب التقاطات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة عرض نطاق ترددي يصل إلى غيغابت في الثانية، مما يجعل البث في الوقت الفعلي صعبًا, خاصةً عبر الشبكات المحمولة أو ذات الجودة الاستهلاكية. يتم تضخيم هذه الزجاجة من الحاجة إلى خوارزميات ضغط متقدمة تحافظ على الجودة دون إدخال كمون أو آثار مرفقة. على الرغم من أن 5G والحوسبة الطرفية تقدم حلاً جزئيًا، إلا أن الاعتماد الواسع لا يزال غير متساوي على مستوى العالم، مما يحد من نطاق السوق.

هناك خطر آخر كبير هو التكلفة العالية وتعقيد أنظمة الالتقاط الحجمي. تحتاج الاستوديوهات إلى مجموعات من الكاميرات، وإضاءة متخصصة، وأجهزة معالجة قوية، مما ينتج عنه استثمارات أولية كبيرة. هذا يقيد الوصول إلى الشركات الإعلامية الكبيرة والمشاريع الكبيرة، مما يُبطئ من الديمقراطية في صناعة المحتوى الحجمي. بالإضافة إلى ذلك، لا تزال هناك مشكلات في التوافق، حيث لا يوجد معيار عالمي لتنسيقات الفيديو الحجمي، مما يعقد توزيعها عبر المنصات والأجهزة IDC.

تمثل أيضًا أمان المحتوى والخصوصية مخاطر. يمكن أن يلتقط الفيديو الحجمي تشابهات شخصية تفصيلية جدًا وبيئات، مما يثير المخاوف بشأن الاستخدام غير المصرح به، والعمليات العميقة، وانتهاكات البيانات. لا تزال الأطر التنظيمية تتطور، ويجب أن تتنقل الشركات عبر مجموعة من القوانين المتعلقة بالخصوصية والاعتبارات الأخلاقية Gartner.

على الرغم من هذه العقبات، فإن الفرص الناشئة تدفع الاستثمار والابتكار. يوسع انتشار نظارات AR/VR وأجهزة الحوسبة المكانية السوق القابلة للوصول لمحتوى الفيديو الحجمي، لا سيما في الترفيه، والرياضة، والتعليم، والتعاون عن بُعد. من المتوقع أن تخفض الابتكارات في الضغط المدعوم بالذكاء الاصطناعي، والتصيير في الوقت الفعلي، والمعالجة السحابية الحواجز والتكاليف التقنية. علاوة على ذلك، تسرع الشراكات بين مزودي التكنولوجيا، والمذيعين، ومشغلي الاتصالات من تطوير حلول بث حجمي قابلة للتوسع Dell Technologies.

باختصار، في حين تواجه بث الفيديو الحجمي في 2025 تحديات تقنية، واقتصادية، وتنظيمية هامة، إلا أن القطاع يشهد أيضًا ابتكارًا سريعًا وفرص تجارية متوسعة، مما يمهد الطريق لزيادة الاعتماد في السنوات القادمة.

آفاق المستقبل: توصيات استراتيجية ونقاط دخول السوق

تشكل آفاق المستقبل لبث الفيديو الحجمي في 2025 بتقدمات تكنولوجية سريعة، وتغير عادات استهلاك المحتوى، وزيادة الاستثمارات من كل من عمالقة التكنولوجيا وشركات الإعلام. مع نضوج السوق، تصبح التوصيات الاستراتيجية ونقاط دخول السوق حاسمة للمساهمين الذين يسعون للاستفادة من الفرص الناشئة.

التوصيات الاستراتيجية:

  • الاستثمار في بنية تحتية قابلة للتوسع: تحتاج الطلبات الحاسوبية وعرض النطاق الترددي للفيديو الحجمي إلى موارد كبيرة. ينبغي إيلاء الأولوية لعلاقات الشراكة مع مقدمي الخدمة السحابية ومنصات الحوسبة الطرفية لضمان التقاط ومعالجة وتسليم سلس لمحتويات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة. على سبيل المثال، تقوم Microsoft Azure وGoogle Cloud بتوسيع عروضها لدعم سير العمل الحجمي.
  • التركيز على القابلية للتشغيل والتوحيد: لا يزال غياب المعايير الموحدة لتنسيقات الفيديو الحجمي وبروتوكولات البث يمثل عائقًا. يجب على اللاعبين في الصناعة المشاركة بنشاط في المبادرات التقييسية، مثل تلك التي تقودها مجموعة خبراء الصور المتحركة (MPEG) و3GPP، لضمان توافق واسع وتسريع الاعتماد.
  • استهداف الأسواق الرأسية ذات القيمة العالية: يتمثل الاعتماد المبكر بشكل أكبر في بث الرياضات، والفعاليات الحية، والتعليم، والرعاية الصحية. يجب على الشركات تخصيص الحلول لهذه القطاعات، مستفيدةً من دراسات الحالة مثل True View لإنتل في الرياضة و8i في التعليم الغامر.
  • تعزيز تجربة المستخدم: لدفع الاعتماد السائد، ركز على تقليل الكمون، وتحسين خوارزميات الضغط، وتطوير واجهات مستخدم بديهية لكل من VR/AR والشاشات التقليدية. يمكن أن تساعد التعاون مع مصنعي الأجهزة مثل Meta وApple في تحسين تسليم المحتوى لنظارات الجيل التالي.

نقاط دخول السوق:

  • استوديوهات إنتاج المحتوى: توفر قيمة إنشاء أو الشراكة مع استوديوهات الالتقاط الحجمي، مثل Dimension Studio، طريقًا مباشرًا إلى نظام إنشاء المحتوى.
  • تطوير المنصات: بناء أو التكامل مع منصات التوزيع التي تدعم البث الحجمي، مثل Holo-Light، يمكن أن يضع الوافدين الجدد كممكنين رئيسيين في سلسلة القيمة.
  • حلول تسمية بيضاء: تقديم حلول فيديو حجمي جاهزة للمذيعين ومنظمي الفعاليات يمكن أن يسرع من دخول السوق، خاصة في المناطق ذات الخبرة الداخلية المحدودة.

باختصار، تفضل البيئة التجارية لبث الفيديو الحجمي في 2025 استراتيجيات مرنة وتعاونية وقائمة على التكنولوجيا. سيظل أولئك الذين يواجهون تحديات البنية التحتية والمعايير وتجربة المستخدم في المقدمة في الاستفادة من القيمة مع نمو السوق.

المصادر والمراجع

Volumetric Video Market

Felipe Zaxter

فيليبي زاكتر كاتب بارز في مجال التكنولوجيا والتكنولوجيا المالية، يتمتع بأكثر من عشر سنوات من الخبرة في الصناعة. حاصل على درجة الماجستير في الابتكار الرقمي من جامعة زيورخ، حيث تخصص في التكنولوجيا الناشئة وتأثيرها على الأنظمة المالية. بدأ فيليبي مسيرته المهنية في شركة كويكسوتيك هولدينغز، حيث صقل خبرته في تطبيقات بلوكتشين والمنظومة المتطورة للعملات الرقمية. تم تسليط الضوء على عمله في المنشورات المالية الرائدة والمؤتمرات الصناعية، حيث يشارك رؤى حول تقاطع التكنولوجيا والمالية. بالإضافة إلى الكتابة، يتمتع فيليبي بالتزام عميق بتثقيف الجيل القادم من المبتكرين ويتحدث بشكل متكرر في الجامعات ولقاءات التكنولوجيا، ملهمًا العقول الشابة لاستكشاف الإمكانيات اللامحدودة للتكنولوجيا المالية.

اترك تعليقاً

Your email address will not be published.

Don't Miss

The 2025 Mazda CX-50 Hybrid Dazzles but Fizzles: A Pricey Puzzle

مازدا CX-50 هايبرد 2025 تتألق لكنها تخيب: لغز مكلف

يظهر طراز 2025 مازدا CX-50 هايبرد في معرض مونتريال للسيارات،
Tesla Surges Ahead with Breakthrough Powerwall Production

تسلا تتقدم بفضل إنتاج مبتكر لبطارية Powerwall

زاد إنتاج Tesla لوحدات Powerwall إلى 1500 وحدة في اليوم،