Nyeste overvejelser fra den indiske GST-råd, ledet af Unionens finansminister Nirmala Sitharaman, fokuserede på at forbedre virksomheders arbejdsvilkår og give lettelser til skatteydere. Bemærkelsesværdigt nok addressede rådet ikke den nuværende moms (GST) sats for online gaming. Sitharaman fremhævede, at på grund af tidsbegrænsninger kunne rådet ikke dække emnet blandt andre. Hun forsikrede, at disse spørgsmål vil blive genbesøgt på det næste møde, planlagt til et tidspunkt efter fremlæggelsen af det finansielle budget, sandsynligvis mellem midten og slutningen af august.
GST’en på online gaming har været et stridspunkt siden sidste år, da rådet fastsatte en skattesats på 28 % af det samlede væddemålsbeløb i rigtige penge-spil. Denne ensartede skat pålægges alle online spil, uanset om de klassificeres som færdigheds- eller chance-spil. Online gaming-sektoren, som inkluderer både startups og etablerede virksomheder, har udtrykt deres utilfredshed og henvendt sig til regeringen for at genoverveje beslutningen.
På trods af modstand trådte ændringen fra GST-rådet i kraft den 1. oktober og opretholdte den 28 % skattesats. Dette skift fra en lavere 18 % GST på blot platformgebyret for færdighedsbaserede spil til beskatning af hele væddemålet havde en betydelig indvirkning på branchen. Virksomheder som Gameskraft og Delta Corp var blandt dem, der blev påvirket og modtog betydelige skattekrav på grund af den nye regulering.
Her er nogle vigtige aspekter relateret til emnet “Indiens GST-råd diskuterer handel og lettelse til skatteydere, online gaming skattesatser forbliver uforandrede”:
Nøgle Spørgsmål og Svar:
1. Hvad er den nuværende GST-sats pålagt online gaming i Indien?
Den nuværende GST-sats på online gaming er 28 % af det samlede væddemålsbeløb i rigtige penge-spil.
2. Hvorfor besluttede GST-rådet ikke at ændre skattesatserne for online gaming?
GST-rådet ændrede ikke skattesatserne for online gaming på grund af manglende tid til at diskutere dette spørgsmål i deres seneste møde.
3. Hvornår forventes GST-rådet at genbesøge spørgsmålet om skattesatsen for online gaming?
Rådet forventes at genbesøge emnet på deres næste møde, som er planlagt til et tidspunkt efter fremlæggelsen af det finansielle budget, sandsynligvis mellem midten og slutningen af august.
Nøgle udfordringer og kontroverser:
– Indførelsen af en høj GST-sats på 28 % af det samlede væddemålsbeløb har været en stor bekymring for online gaming-branchen.
– Der er en debat om, hvorvidt online spil bør differentieres som færdigheds- eller chance-spil, hvilket traditionelt påvirker de anvendte skattesatser.
– Startups og etablerede virksomheder inden for online gaming mener, at den høje skattesats er skadelig for deres forretning og kan kvæle væksten i denne nystartede sektor.
Fordele og ulemper:
– Fordele: Højere GST-satser kan bidrage til øgede skatteindtægter for regeringen, og den ensartede skattebehandling sikrer simpel skatteoverholdelse uden at kategorisere spil i færdigheds- eller chance-spil.
– Ulemper: Den høje GST-sats kan afskrække investeringer i online gaming-branchen, hæmme væksten af gaming-startups og potentielt drive spillere til uregulerede eller udenlandske platforme. Derudover kan det medføre færre spilmuligheder for forbrugerne.
For mere information om Goods and Services Tax (GST) i Indien og igangværende diskussioner kan du besøge den officielle hjemmeside for Central Board of Indirect Taxes and Customs på CBIC. Sørg for at du tilgår de mest aktuelle og præcise oplysninger, da indholdet på hjemmesiden er underlagt opdateringer og ændringer.