Die Verfolgung des Unerreichbaren im Gaming: Das Verlangen nach ‚Alice Asylum‘

Die Verfolgung des Unerreichbaren im Gaming: Das Verlangen nach ‚Alice Asylum‘

Die Vorfreude auf das schwer fassbare ‚Alice Asylum‘ wächst

Die Gaming-Community sehnt sich oft nach dem Unbeschaffbaren, und dieses Verlangen scheint nur zu wachsen, wenn Spiele wie ‚Beyond Good and Evil 2‘, ‚Star Citizen‘ und sogar das mythische ‚Half-Life 3‘ unerreichbar bleiben. Unter diesen begehrten Titeln ist die Fortsetzung von ‚Alice Madness Returns‘, vorläufig bekannt als ‚Alice Asylum‘. Trotz der unsicheren Zukunft des Projekts steht der entworfene Fahrplan bereit, um in Aktion zu treten, sobald das grüne Licht gegeben wird.

Im vergangenen Jahr wurde die Aussicht auf eine Fortsetzung von ‚Alice Madness Returns‘ von Electronic Arts (EA) abgelehnt, die American McGee, dem ursprünglichen Regisseur, informierten, dass sie sich entschieden hatten, kein weiteres Einzelspielerspiel zu finanzieren und auch nicht die Idee zu prüfen, die Franchise zu verkaufen. McGee hatte ein umfassendes 414-seitiges Entwurfsdokument für ‚Alice Asylum‘ vorgelegt, das letztendlich von EA abgelehnt wurde, mit dem zusätzlichen Hinweis, dass sie zu diesem Zeitpunkt nicht bereit sind, die IP zu lizenzieren.

Trotz schwacher Verkaufszahlen und gemischter Reaktionen bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 faszinierte ‚Alice Madness Returns‘ viele mit seiner dunklen Wendung der Alice im Wunderland-Erzählung. Während sie mit dem tragischen Tod ihrer Familie umgeht, zog Alices Reise durch eine wunderschön makabre Welt die Spieler in ihren Bann. Die Fortsetzung ist seit langem ein Herzensprojekt von McGee, der seitdem seinen Teil bei der Erstellung des umfangreichen Entwurfsmanuels erfüllt hat.

McGee sprach die Bedenken der Fans an, insbesondere in Anbetracht eines kürzlich veröffentlichten Artikels, der die anhaltende Unterstützung der Fans für ‚Alice Madness Returns‘ thematisierte. Er äußerte seine Zuneigung zur Community und zum Spiel und bekräftigte, dass seine Vision für das Serienfinale im ‚Alice Asylum‘-Entwurfbuch existiert. Diese umfangreiche Ressource, die reich an originellen Kunstwerken, Spielideen und Story-Elementen ist, wurde in Zusammenarbeit mit Virtuos Games erstellt und ist kostenlos verfügbar, sodass Fans einen seltenen Einblick in den Entstehungsprozess einer unrealisierten Fortsetzung erhalten.

In der Zwischenzeit können Fans das ursprüngliche ‚Alice Madness Returns‘ erneut erleben, das kürzlich im Steam-Sommersale einen erheblichen Rabatt genoss. Das Spiel ist auch über PC Game Pass und EA Play zugänglich. Während die Spieler weiterhin in bemerkenswerte, narrativ getriebene Titel eintauchen und auf zukünftige PC-Veröffentlichungen warten, bleibt die Erinnerung an Alices verdrehte Abenteuer bestehen. Die Gaming-Landschaft im Jahr 2024 verspricht viele aufregende Erlebnisse, aber die Hoffnung auf ‚Alice Asylum‘ besteht weiterhin – ihr Fahrplan wartet, bereit, angenommen zu werden, sollte EA jemals entscheiden, den Weg zu beleuchten.

Fragen und Antworten zum Verlangen nach ‚Alice Asylum‘

F: Warum gibt es ein starkes Verlangen nach ‚Alice Asylum‘?
A: Das starke Verlangen nach ‚Alice Asylum‘ kommt von der engagierten Fangemeinde des ursprünglichen ‚American McGee’s Alice‘ und seiner Fortsetzung ‚Alice: Madness Returns‘. Die Serie ist bekannt für ihre dunkle und fantasievolle Interpretation der Alice im Wunderland-Erzählung, die reife Themen mit fantastischen Elementen verbindet. Die Fans sind gespannt darauf, die Geschichte fortzusetzen und auf angemessene Weise zu einem Abschluss zu bringen.

F: Warum hat EA die Finanzierung von ‚Alice Asylum‘ abgelehnt?
A: EA hat Berichten zufolge die Idee abgelehnt, ‚Alice Asylum‘ zu finanzieren, weil sie derzeit nicht in ein weiteres Einzelspielerspiel der Serie investieren oder die Franchise verkaufen möchten. Sie könnten sich auf profitablere oder weniger riskante Unternehmungen konzentrieren, obwohl spezifische Gründe öffentlich nicht detailliert wurden.

Herausforderungen und Kontroversen
1. Rechte an geistigem Eigentum: American McGee kann nicht vorankommen, ohne die Zustimmung von EA, die die IP-Rechte besitzt. Daher gibt es ein ständiges Hin und Her zwischen den Wünschen der Fans und den kommerziellen Interessen von EA.
2. Finanzierungsprobleme: Selbst mit einem soliden Entwurfsplan ist die Finanzierung eine große Hürde, ohne die Unterstützung eines großen Publishers wie EA.
3. Wandelnde Gaming-Landschaft: Einzelspieler, narrativ getriebene Spiele gelten oft als riskante Investitionen angesichts der hohen Produktionskosten und wechselnden Markttrends.

Vorteile und Nachteile des Status Quo
Vorteile:
– Die Fans haben weiterhin Zugang zu dem umfangreichen Material, das für ‚Alice Asylum‘ produziert wurde, einschließlich detaillierter Kunstwerke und Spielelemente.
– Die Community rund um ‚Alice: Madness Returns‘ bleibt aktiv und leidenschaftlich, hält die Erinnerung und die Hoffnung auf eine Fortsetzung lebendig.

Nachteile:
– Ohne die Unterstützung von EA könnte ‚Alice Asylum‘ möglicherweise nie realisiert werden, was die Fans enttäuscht und die Geschichte unvollständig lässt.
– Der potenzielle Wert und das fortdauernde Erbe der ‚Alice‘-Serie können nicht vollständig durch ein neues Spiel verwirklicht werden.

In Bezug auf dieses Thema könnten sich Fans, die an Bewegungen für unveröffentlichte Spiele interessiert sind, die Hauptwebseiten erfolgreicher, fangetriebener Kampagnen ansehen. Ein Beispiel ist die erfolgreiche Kickstarter-Website unter Kickstarter, wo verschiedene Gaming-Projekte durch die Unterstützung der Community Finanzierung gefunden haben. Eine weitere relevante Plattform für Diskussionen in der Gaming-Community ist die Steam Community unter Steam Community, wo Fans über ihre Lieblingsspiele diskutieren können. Für offizielle Updates von Electronic Arts wäre die Website von EA unter Electronic Arts die wahrscheinliche Quelle für offizielle Ankündigungen bezüglich etwaiger Änderungen zum Status von ‚Alice Asylum‘.

Bitte beachten Sie, dass ‚Alice Asylum‘ zwar eine erhebliche Unterstützung der Community erhalten hat und ein fertiges Entwurfsdokument existiert, es jedoch ungewiss bleibt, ob das Spiel jemals produziert wird. Das fortdauernde Interesse der Gaming-Community und die bestehenden Entwurfsarbeiten von American McGee und Virtuos Games deuten auf eine starke Grundlage für das Spiel hin, sollte es Änderungen in EAs Haltung zu dem Projekt geben.

Uncategorized