گزارش بازار فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی 2025: تجزیه و تحلیل عمیق از عوامل رشد، نوآوریها و فرصتهای جهانی. بررسی روندهای کلیدی، پیشبینیها و بینشهای رقابتی که شکلدهنده 5 سال آینده هستند.
- خلاصه اجرایی و نمای کلی بازار
- روندهای کلیدی فناوری در فشردهسازی ویدیوهای حجمی
- چشمانداز رقابتی و بازیگران برتر
- پیشبینیهای رشد بازار (2025–2030): CAGR، درآمد و نرخهای پذیرش
- تجزیه و تحلیل منطقهای: آمریکای شمالی، اروپا، آسیا-اقیانوسیه و سایر نقاط جهان
- چالشها و فرصتها در فشردهسازی ویدیوهای حجمی
- چشمانداز آینده: برنامههای نوظهور و نقاط داغ سرمایهگذاری
- منابع و مراجع
خلاصه اجرایی و نمای کلی بازار
فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی در رأس ایجاد تجارب رسانهای غوطهور قرار دارند و امکان ثبت، انتقال و رندر فضاها و اشیای سهبعدی را در زمان واقعی فراهم میآورند. برخلاف ویدیوهای سنتی 2D، ویدیوهای حجمی اطلاعات فضایی را رمزگذاری میکنند و از برنامههای کاربردی در واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR)، حضور از راه دور و سرگرمیهای پیشرفته پشتیبانی میکنند. تا سال 2025، بازار فشردهسازی ویدیوهای حجمی در حال رشد سریع است که این رشد ناشی از افزایش تقاضا برای محتوای تعاملی و با کیفیت بالا در صنایعی مانند بازی، مراقبتهای بهداشتی، آموزش و رویدادهای زنده است.
بازار جهانی ویدیوهای حجمی پیشبینی میشود تا سال 2027 به 7.6 میلیارد دلار برسد و با نرخ رشد سالانه مرکب (CAGR) بالای 26% از 2022 گسترش یابد، با فناوریهای فشردهسازی که نقش محوری در این گسترش ایفا میکنند بهطوریکه به چالشهای پهنای باند و ذخیرهسازی پاسخ میدهند (MarketsandMarkets). پیشرفتهای کلیدی در الگوریتمهای فشردهسازی—مانند فشردهسازی ابر نقطه (PCC)، فشردهسازی مبتنی بر مش و روشهای ترکیبی—امکان انتقال کارآمدتر دادههای حجمی را بدون از دست دادن کیفیت قابل توجه فراهم میآورد. پذیرش استانداردهایی مانند V-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر ویدیو) و G-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر هندسه) سرعت سازگاری و استقرار تجاری را تسریع میکند (MPEG).
شرکتهای بزرگ فناوری و استارتاپها بهطور فراوانی در تحقیق و توسعه برای بهینهسازی فشردهسازی برای استریمینگ در زمان واقعی و رندرینگ مبتنی بر ابر سرمایهگذاری میکنند. شرکتهایی مانند مایکروسافت، اینتل و 8i در حال پیادهسازی راهحلهایی هستند که کارایی فشردهسازی را با وفاداری بصری متعادل میکند و هدفگذاری هم برای بازار مصرفکننده و هم برای بازارهای شرکتی را انجام میدهند. گسترش شبکههای 5G و زیرساختهای محاسباتی لبه به پذیرش بیشتر کمک میکند و با کاهش تأخیر و پشتیبانی از انتقال داده با سرعت بالاتر، به این روند شتاب میبخشد (اریسسن).
- شرکتهای سرگرمی و رسانهای از فشردهسازی ویدیوهای حجمی برای ارائه رویدادهای زنده و تجارب تعاملی نسل بعدی استفاده میکنند.
- بخشهای مراقبتهای بهداشتی و آموزشی از ویدیوهای حجمی برای تشخیص از راه دور، آموزش جراحی و یادگیری غوطهور استفاده میکنند، جاییکه فشردهسازی کارآمد برای همکاری در زمان واقعی بسیار مهم است.
- چالشهایی در استانداردسازی، پیچیدگی محاسباتی و اطمینان از سازگاری بین پلتفرمی باقی مانده است، اما امیدواریم که نوآوریهای مداوم به این موانع پاسخ دهد.
بهطور خلاصه، فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی یک نقطه محوری برای استقرار مقیاسپذیر محتوای 3D غوطهور هستند، با سال 2025 که بهعنوان یک دوره رشد سریع بازار، بلوغ فناوری و گسترش برنامههای تجاری مشخص میشود.
روندهای کلیدی فناوری در فشردهسازی ویدیوهای حجمی
فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی بهسرعت در حال تحول هستند تا به چالشهای منحصربهفرد ثبت، انتقال و رندر محتوای ویدیویی سهبعدی (3D) پاسخ دهند. برخلاف ویدیوهای سنتی 2D، ویدیوهای حجمی صحنهها را بهصورت مدلهای سهبعدی پویا نمایش میدهند و غالباً از ابر نقطه یا مشها استفاده میکنند که به اندازههای دادهای بسیار بزرگ منجر میشود. با افزایش تقاضا برای تجارب غوطهور در واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR)، فشردهسازی کارآمد برای استقرار عملی و مقیاسپذیری حیاتی میشود.
یکی از مهمترین روندها در سال 2025، پذیرش استانداردهای پیشرفته فشردهسازی ابر نقطه است. استانداردهای فشردهسازی ابر نقطه ISO/IEC MPEG—بهویژه V-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر ویدیو) و G-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر هندسه)—در حال gaining traction هستند. V-PCC از کدکهای ویدیو 2D موجود برای فشردهسازی دادههای 3D با پروجکت کردن ابر نقطهها بر روی صفحات 2D استفاده میکند و نسبتهای فشردهسازی تا 300:1 با حداقل از دست رفتن بصری بهدست میآورد. G-PCC، در عوض، هندسه و ویژگیهای ابر نقطهها را بهطور مستقیم فشرده میکند و انعطافپذیری برای انواع محتوای حجمی گوناگون ارائه میدهد.
روشهای مبتنی بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین نیز در حال بازنگری فشردهسازی ویدیوهای حجمی هستند. شرکتهایی مانند مایکروسافت و گوگل در حال سرمایهگذاری در تکنیکهای فشردهسازی عصبی هستند که نمایشهای بهینه برای دادههای 3D را یاد میگیرند و در دو زمینه کارایی و کیفیت از الگوریتمهای سنتی پیشی میگیرند. این روشها بهصورت تطبیقی بیتها را بر اساس پیچیدگی صحنه تخصیص میدهند که امکان استریمینگ در زمان واقعی محتوای حجمی با کیفیت بالا را بر روی شبکههای با محدودیت پهنای باند فراهم میکند.
- معماریهای فشردهسازی ترکیبی: ترکیب فشردهسازی مش، ابر نقطه و بافت برای بهینهسازی انواع محتوای مختلف و موارد استفاده.
- پردازش لبه: بارگذاری بخشی از خط لوله فشردهسازی به دستگاههای لبه، که باعث کاهش تأخیر و بار شبکه میشود، روندی که توسط اریسسن و سایر شرکتهای پیشرو در صنایع مخابراتی پشتیبانی میشود.
- تلاشهای استانداردسازی: کارهای جاری توسط ITU-T و 3GPP به ایجاد هماهنگی در قالبهای ویدیوهای حجمی و پروتکلهای فشردهسازی به منظور سازگاری بین دستگاهها و پلتفرمها است.
بهطور خلاصه، سال 2025 شاهد پیشرفت فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی به وسیله استانداردسازی، ادغام هوش مصنوعی و معماریهای ترکیبی خواهد بود که راه را برای ارائه محتوای 3D با کیفیت بالا و مقیاسپذیر در برنامههای غوطهور نسل بعد هموار میکند.
چشمانداز رقابتی و بازیگران برتر
چشمانداز رقابتی فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی در سال 2025 با نوآوریهای سریع، شراکتهای استراتژیک و ترکیبی از غولهای فناوری تثبیتشده و استارتاپهای تخصصی مشخص میشود. با افزایش اهمیت ویدیوهای حجمی در برنامههایی همچون سرگرمیهای غوطهور، حضور از راه دور و آموزش صنعتی، تقاضا برای راهحلهای فشردهسازی کارآمد افزایش یافته است. این منجر به بازاری دینامیک شده است که تمایز آن بر اساس کارایی فشردهسازی، قابلیتهای پردازش در زمان واقعی و سازگاری با سختافزارها و پلتفورمهای جدید انجام میشود.
شرکتهایی مانند مایکروسافت در صدر بازار قرار دارند، که استودیوهای Capture Mixed Reality Azure خود را راهاندازی کرده و رویکردهای فشردهسازی اختصاصی را ایجاد کردهاند که برای استریمینگ ابری و تحویل لبه بهینه شدهاند. اینتل نیز یکی دیگر از بازیگران کلیدی است که از فناوری RealSense خود استفاده میکند و با همکاری شرکای خود کدکهایی را توسعه میدهد که کیفیت و پهنای باند را برای دادههای حجمی متعادل میکند. گوگل نیز وارد این عرصه شده و بر روی فشردهسازی مقیاسپذیر برای WebXR و استریمینگ حجمی مبتنی بر ابر تمرکز دارد و از تجربه خود در کدکهای ویدیو و زیرساختهای ابری استفاده میکند.
شرکتهای تخصصی مانند 8i و Volograms به خاطر خطوط فشردهسازی اختصاصی خود که برای برنامههای موبایلی و AR/VR طراحی شدهاند، شناختهشده هستند. این شرکتها بر روی کدگذاری در زمان واقعی و استریمینگ تطبیقی تأکید دارند و امکان تحویل محتوای حجمی به دستگاههای مصرفکننده با قدرت پردازش محدود را فراهم میکنند. Holoxica و Arcturus نیز به خاطر نوآوریهای خود در فشردهسازی ابر نقطه و کدگذاری مبتنی بر مش در حال هدفگذاری برای بازارهای سرگرمی و شرکتی هستند.
- Moving Picture Company و Dimension Studio برای حمایت از تولیدات حجمی با پروفایل بالا برای فیلم، ورزش و رویدادهای زنده از فناوریهای فشردهسازی داخلی و شخص ثالث استفاده میکنند.
- Qualcomm در حال سرمایهگذاری در فشردهسازی حجمی تسریعشده توسط سختافزار است و هدفگذاری به ادغام کدکهای کارآمد در چیپستهای XR نسل بعدی برای دستگاههای موبایل و پوشیدنی را دارد.
- MPEG (گروه متخصصان حرکت تصویر) در حال پیشبرد تلاشهای استانداردسازی است و استانداردهای MPEG-I و V-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر ویدیو) بهسرعت در بین فروشندگان سختافزار و نرمافزار پذیرفته میشوند.
محیط رقابتی همچنین تحت تأثیر همکاریهای تحقیقاتی مستمر بین دانشگاهها و صنعت و همچنین ابتکارات منبعباز است که به دنبال دموکراتیزه کردن دسترسی به ابزارهای فشردهسازی حجمی هستند. با بلوغ بازار، انتظار میرود که سازگاری و پایبندی به استانداردهای جدید به تمایزهای کلیدی در میان بازیگران برتر تبدیل شود.
پیشبینیهای رشد بازار (2025–2030): CAGR، درآمد و نرخهای پذیرش
بازار فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی برای رشد قوی بین سالهای 2025 تا 2030 آماده است که این امر ناشی از افزایش تقاضا برای تجربیات رسانهای غوطهور در بخشهایی مانند سرگرمی، بازی، حضور از راه دور و آموزش صنعتی است. بر اساس پیشبینیهای MarketsandMarkets، بازار جهانی ویدیوهای حجمی که بهشدت به فناوریهای فشردهسازی پیشرفته وابسته است، انتظار میرود که یک نرخ رشد سالانه مرکب (CAGR) تقریباً 28% را در این مدت بهدست آورد. این افزایش به خاطر پذیرش فزاینده محتوای 3D و هولوگرافیک است که نیازمند راهحلهای فشردهسازی کارآمد برای مدیریت حجم گسترده دادههای تولیدشده توسط سیستمهای ثبت حجمی است.
پیشبینیهای درآمد نشان میدهد که بخش فشردهسازی ویدیوهای حجمی بهطور قابل توجهی به بازار کلی کمک خواهد کرد و برآوردها نشان میدهد که ممکن است بازار تا سال 2030 از 5 میلیارد دلار فراتر رود. این رشد بهخاطر پیشرفتهای مداوم در توسعه کدکها مانند استانداردهای V-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر ویدیو) و G-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر هندسه) که بهسرعت توسط رهبران صنعت برای امکان استریمینگ و ذخیرهسازی در زمان واقعی محتوای حجمی با کیفیت بالا پذیرفته میشوند، پشتیبانی میشود. اتحادیه بینالمللی مخابرات (ITU) و ISO/IEC MPEG بهطور فعال در حال استانداردسازی این فناوریها هستند که بهطور بیشتری به تسریع پذیرش بازار کمک میکند.
انتظار میرود نرخهای پذیرش در آمریکای شمالی، اروپا و آسیا-اقیانوسیه بهسرعت افزایش یابد، با این حال آمریکای شمالی بهخاطر سرمایهگذاریهای اولیه توسط شرکتهای فناوری بزرگ و تولیدکنندگان محتوا پیشتاز است. تا سال 2027، پیشبینی میشود که بیش از 40% از ارائهدهندگان محتوای AR/VR در این مناطق، راهحلهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی را به خطوط تولید خود ادغام کنند، بر اساس IDC. گسترش شبکههای 5G و زیرساختهای محاسباتی لبه به پذیرش بیشتر کمک میکند و امکان تحویل بدون درز محتوای حجمی به کاربران نهایی بر روی مجموعهای از دستگاهها را فراهم میکند.
- CAGR (2025–2030): ~28%
- پیشبینی درآمد بازار (2030): بیش از 5 میلیارد دلار
- عوامل اصلی پذیرش: گسترش AR/VR، استقرار 5G، استانداردسازی کدکها
- رهبران منطقهای: آمریکای شمالی، با بعد از آن اروپا و آسیا-اقیانوسیه
بهطور خلاصه، دوره سالهای 2025 تا 2030 شاهد انتقال فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی از برنامههای کاربردی خاص به پذیرش عمومی خواهد بود که تحت تأثیر نوآوریهای فناوری و گسترش موارد استفاده در صنایع مختلف قرار دارد.
تجزیه و تحلیل منطقهای: آمریکای شمالی، اروپا، آسیا-اقیانوسیه و سایر نقاط جهان
مناظر منطقهای برای فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی در سال 2025 تحت تأثیر سطوح مختلف بلوغ فناوری، زیرساخت و تقاضای بازار در آمریکای شمالی، اروپا، آسیا-اقیانوسیه و سایر نقاط جهان شکل گرفته است. هر منطقه نشاندهنده عوامل و چالشهای منحصربهفردی است که بر پذیرش و پیشرفت این فناوریها تأثیر میگذارد.
- آمریکای شمالی: آمریکای شمالی، بهخصوص ایالات متحده، در نوآوری فشردهسازی ویدیوهای حجمی پیشتاز است، که این امر ناشی از سرمایهگذاریهای قوی در رسانههای غوطهور، بازی و برنامههای شرکتی است. شرکتهای فناوری بزرگ و مؤسسات تحقیقاتی بهطور فعالی در حال توسعه کدکهای پیشرفته و راهحلهای استریمینگ در زمان واقعی برای حمایت از برنامههای کاربردی در سرگرمی، حضور از راه دور و مراقبتهای بهداشتی هستند. این منطقه از استقرار گسترده 5G و زیرساختهای محاسبات لبه بهرهمند است که امکان تحویل محتوای حجمی با تأخیر کم را فراهم میکند. طبق گزارش Grand View Research، آمریکای شمالی در سال 2024 سهم بزرگتری از بازار جهانی ویدیوهای حجمی داشته است و این روند انتظار میرود که تا سال 2025 ادامه داشته باشد.
- اروپا: اروپا بهخاطر چارچوبهای نظارتی قوی و ابتکارات تحقیق و توسعه مشترک، بهویژه در آلمان، بریتانیا و فرانسه، شناخته میشود. تمرکز اتحادیه اروپا بر حاکمیت دیجیتال و حفظ حریم خصوصی دادهها بر توسعه استانداردهای فشردهسازی و پروتکلهای سازگاری تأثیر میگذارد. پخشکنندگان و مؤسسات فرهنگی اروپایی بهطور موفقیتآمیز در حال آزمایش ویدیوهای حجمی برای رویدادهای زنده و حفظ میراث هستند که به افزایش تقاضا برای فشردهسازی کارآمد بهمنظور مدیریت محدودیتهای پهنای باند و ذخیرهسازی کمک میکند. کمیسیون اروپا چندین پروژه را تحت افق اروپا برای پیشبرد فناوریهای رسانهای حجمی تأمین مالی کرده است.
- آسیا-اقیانوسیه: منطقه آسیا-اقیانوسیه، بهویژه چین، ژاپن و کره جنوبی، شاهد رشد سریعی در پذیرش ویدیوهای حجمی است که این امر ناشی از ابتکارات تحول دیجیتال حمایتشده از سوی دولت و بخش پررونق الکترونیک مصرفی است. شرکتهای محلی در حال سرمایهگذاری در الگوریتمهای فشردهسازی اختصاصی بهینهشده برای پلتفرمهای موبایل و AR/VR هستند. گسترش شبکههای 5G و دستگاههای هوشمند روند استقرار محتوای حجمی در سرگرمی، آموزش و تجارت الکترونیک را تسریع میکند. طبق گزارش Mordor Intelligence، آسیا-اقیانوسیه پیشبینی میشود بالاترین CAGR را در بازار ویدیوهای حجمی تا سال 2025 به ثبت برساند.
- سایر نقاط جهان: در مناطقی مانند آمریکای لاتین، خاورمیانه و آفریقا، پذیرش هنوز در مراحل ابتدایی است زیرا زیرساخت محدود و هزینههای بالا وجود دارد. با این حال، پروژههای آزمایشی در آموزش و گردشگری در حال ظهور هستند که معمولاً با حمایت شراکتهای بینالمللی و انتقال فناوری انجام میشوند. با بهبود اتصال، انتظار میرود که این بازارها به تدریج پذیرش راهحلهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی را افزایش دهند.
چالشها و فرصتها در فشردهسازی ویدیوهای حجمی
فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی در قلب امکانپذیر کردن تجربیات غوطهور، مقیاسپذیر و با کیفیتبالا در برنامههایی همچون واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت ترکیبی (MR) قرار دارند. بهدلیل ثبت فضاها و اشیای سهبعدی، حجم دادههای ناشی بسیار بزرگتر از ویدیوهای سنتی 2D یا حتی ویدیوهای 360 درجه است که چالشها و فرصتهای منحصربهفردی را برای فشردهسازی در سال 2025 به وجود میآورد.
چالشها:
- حجم داده و پهنای باند: استریمهای ویدیوهای حجمی میتوانند به پهنای باندی بیشتر از چند گیگابیت در ثانیه در فرم خام نیاز داشته باشند که انتقال و ذخیرهسازی در زمان واقعی را به یک مانع بزرگ تبدیل میکند. حتی با وجود کدکهای پیشرفته، دستیابی به فشردهسازی کافی بدون از دست رفتن محسوس کیفیت همچنان یک چالش فنی باقی میماند، بهویژه برای شبکهها و دستگاههای درجه مصرفکننده (اینتل).
- پیچیدگی دادههای 3D: بر خلاف ویدیوهای 2D، محتوای حجمی شامل ابر نقطهها، مشها و نقشههای بافت است که هرکدام ساختارهای دادهای خاصی دارند. فشردهسازی کارآمد این عناصر ناهمگن در حالی که همزمان انسجام فضایی و زمانی را حفظ میکند، یک کار ساده نیست (MPEG).
- استانداردسازی: فقدان استانداردهای جهانی پذیرفتهشده برای فشردهسازی ویدیوهای حجمی منجر به تکهتکه شدن، مشکلات سازگاری و افزایش هزینههای توسعه میشود. در حالی که سازمانهایی مانند MPEG و ITU در حال کار بر روی استانداردهایی مانند V-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر ویدیو) و G-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر هندسه) هستند، پذیرش فراگیر همچنان در حال توسعه است.
- پردازش در زمان واقعی: بسیاری از برنامهها، بهویژه در رویدادهای زنده و حضور از راه دور، نیاز به کدگذاری و کدگشایی در زمان واقعی دارند. نیازهای محاسباتی الگوریتمهای فشردهسازی حجمی میتواند بر روی سختافزارهای حتی با کیفیت بالا فشار بیاورد، که مقیاسپذیری را محدود میکند (مایکروسافت).
فرصتها:
- فشردهسازی مبتنی بر هوش مصنوعی: تکنیکهای یادگیری ماشین در حال ادغام هستند تا کارایی فشردهسازی را بهینه کنند، اهمیت بصری را پیشبینی کنند و آثار نامطلوب را کاهش دهند. این میتواند منجر به صرفهجوییهای بزرگ در پهنای باند و بهبود تجارب کاربری شود (NVIDIA).
- محاسبات لبه: بارگذاری وظایف فشردهسازی به دستگاههای لبه میتواند تأخیر و نیازهای پهنای باند را کاهش دهد و استریمینگ حجمی سریعتر و مقیاسپذیرتر را امکانپذیر کند (اریسسن).
- استانداردهای نوظهور: بلوغ استانداردهایی مانند V-PCC و G-PCC پیشبینی میشود که به تسریع پذیرش، کاهش هزینهها و تسهیل سازگاری در سراسر صنایع از سرگرمی تا پزشکی از راه دور کمک کند (ISO).
- تسریع سختافزاری: پیشرفتها در GPU و شتابدهندههای سختافزاری اختصاصی انجام فشردهسازی ویدیوهای حجمی در زمان واقعی را امکانپذیرتر میکند و درب را برای کاربردهای عمومی باز میکند (Qualcomm).
در سال 2025، تعامل بین این چالشها و فرصتها مسیر سازمانهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی را شکل میدهد و تأثیر و پذیرش آنها را در سراسر مناظر رسانهای دیجیتال تحت تأثیر قرار میدهد.
چشمانداز آینده: برنامههای نوظهور و نقاط داغ سرمایهگذاری
چشمانداز آینده فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی در سال 2025 تحت تأثیر پیشرفتهای سریع در سختافزار و نرمافزار و همچنین گسترش دامنه برنامهها در صنایع مختلف قرار دارد. بهدلیل اینکه ویدیوهای حجمی بهطور فزایندهای در تجارب غوطهور در واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR) مرکزی میشوند، تقاضا برای راهحلهای فشردهسازی کارآمد در حال افزایش است. این امر بهویژه مهم است با توجه به حجم دادههای بزرگ مرتبط با محتوای حجمی، که میتواند در حالت خام به چندین گیگابیت در ثانیه برسد.
برنامههای نوظهور در حال تحریک نوآوری در الگوریتمهای فشردهسازی هستند. در سرگرمی و رسانه، ویدیوهای حجمی امکان اجرای زنده نسل بعدی، پخش ورزشی و داستانپردازی تعاملی را فراهم میکنند، جاییکه استریمینگ در زمان واقعی و پخش با تأخیر کم ضروری است. شرکتهایی مانند مایکروسافت و اینتل در حال سرمایهگذاری در استودیوهای ضبط و خطوط تولید کامل هستند که به فشردهسازی پیشرفته وابسته هستند تا تجربیات با کیفیت بالا را به دستگاههای مصرفکننده منتقل کنند.
مراقبتهای بهداشتی نیز یکی از نقاط داغ نوظهور است که ویدیوهای حجمی از جراحی از راه دور، آموزش پزشکی و پایش بیماران پشتیبانی میکند. فشردهسازی کارآمد برای انتقال اسکنهای پزشکی 3D و فیلمهای رویدادی در زمان واقعی از طریق شبکههای با پهنای باند محدود بسیار حیاتی است. پذیرش استانداردهایی مانند V-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر ویدیو) و G-PCC (فشردهسازی ابر نقطه مبتنی بر هندسه) در حال تسریع است و سازمانهایی چون ISO/IEC MPEG در تلاشهای استانداردسازی پیشتاز هستند.
در بخش شرکتها، ویدیوهای حجمی برای همکاری از راه دور، دوقلوهای دیجیتال و آموزش صنعتی استفاده میشوند. نیاز به راهحلهای فشردهسازی مقیاسپذیر و سازگار، سرمایهگذاری در کدکهای مبتنی بر هوش مصنوعی و معماریهای محاسبات لبه را در پی دارد. استارتاپها و شرکتهای بزرگ در حال کاوش در تکنیکهای فشردهسازی عصبی و شتابدهی سختافزاری برای کاهش تأخیر و هزینههای ذخیرهسازی هستند، همانطور که در تحلیلهای اخیر IDC و گارتنر برجسته شده است.
- نقاط داغ سرمایهگذاری در سال 2025 شامل پلتفرمهای استریمینگ حجمی مبتنی بر ابر، سختافزار فشردهسازی لبه و توسعه کدکهای مبتنی بر هوش مصنوعی است.
- آسیا-اقیانوسیه و آمریکای شمالی بهعنوان مناطق پیشرو در تحقیق و توسعه و تجاریسازی، تحت تأثیر اکوسیستمهای قوی AR/VR و حمایتهای دولتی هستند.
- شراکتهای استراتژیک بین تأمینکنندگان فناوری، اپراتورهای مخابراتی و تولیدکنندگان محتوا انتظار میرود که پذیرش بازار را تسریع کند.
بهطور کلی، آینده فناوریهای فشردهسازی ویدیوهای حجمی با کنشهای نوآوریهای فنی و فرصتهای تجاری در حال گسترش مشخص میشود و سال 2025 انتظار میرود شاهد پیشرفتهای چشمگیری هم در دامنه کاربردها و هم در شدت سرمایهگذاری باشد.
منابع و مراجع
- MarketsandMarkets
- MPEG
- مایکروسافت
- 8i
- ISO/IEC MPEG
- گوگل
- ITU-T
- 3GPP
- Volograms
- Arcturus
- Moving Picture Company
- Dimension Studio
- Qualcomm
- IDC
- Grand View Research
- کمیسیون اروپا
- Mordor Intelligence
- NVIDIA