Volumetrinen videolähetysteknologian teollisuusraportti 2025: Markkinakasvu, teknologiset innovaatiot ja strategiset näkemykset seuraavalle 5 vuodelle
- Yhteenveto & Markkinan yleiskatsaus
- Keskeiset teknologiset suuntaukset volumetrisessa videoperusteisessa lähetystyössä
- Kilpailuympäristö ja johtavat toimijat
- Markkinakasvuennusteet (2025–2030): CAGR, Tulot ja Hyväksymisasteet
- Alueanalyysi: Pohjois-Amerikka, Eurooppa, Aasia-Tyynimeri ja muu maailma
- Haasteet, riskit ja nousevat mahdollisuudet
- Tulevaisuuden näkymät: Strategiset suositukset ja markkinoillepääsykohdat
- Lähteet & Viitteet
Yhteenveto & Markkinan yleiskatsaus
Volumetrinen videolähetys on kehittynyt mediasovellus, joka tallentaa, käsittelee ja lähettää kolmiulotteisia tiloja ja kohteita, mahdollistaen katsojien kokea mukaansatempaavaa ja interaktiivista sisältöä mistä tahansa kulmasta. Toisin kuin perinteinen 2D-video, volumetrinen video hyödyntää kamerarivejä ja syvyysantureita dynaamisten 3D-mallien uudelleenrakentamiseksi, joita voidaan suoratoistaa reaaliaikaisesti tai pyynnöstä laitteille, kuten AR/VR-kypärille, älypuhelimille ja verkkoselaimille. Tämä teknologia saa nopeasti jalansijaa viihteen, urheilun, koulutuksen ja yrityssektorilla, mikä johtuu 5G-verkkojen, reunalaskennan ja kasvavan kuluttajakysynnän mukaansatempaaville kokemuksille.
Globaalin volumetrisen videolähetyksen markkinan ennustetaan kasvavan merkittävästi vuoteen 2025 mennessä. MarketsandMarkets:in mukaan volumetrisen videon markkinan odotetaan saavuttavan 4,9 miljardia Yhdysvaltain dollaria vuoteen 2025 mennessä, kasvamalla yli 26 % vuodesta 2020. Tämä kasvu johtuu suuremmista investoinneista suurilta teknologiayrityksiltä, sisällöntuotantostudioiden laajentumisesta ja volumetrisen tallennuksen integroimisesta live-tapahtumiin ja etäyhteistyöalustoille.
Keskeiset toimijat, kuten Microsoft, Intel ja 8i, ovat uraauurtavia volumetristen tallennus- ja suoratoistoratkaisujen suhteen, kun taas lähettäjät ja sisällöntuottajat kokeilevat uusia muotoja urheilussa, konserteissa ja interaktiivisessa tarinankerronnassa. Volumetrisen videon käyttö livessä urheilulähetyksissä, esimerkiksi, mahdollistaa faneille katsella uusintoja mistä tahansa näkökulmasta, mikä lisää sitoutumista ja rahastamismahdollisuuksia oikeudenhaltijoille ja sponsoreille.
Alueellisesti Pohjois-Amerikka ja Eurooppa johtavat markkinoita, tukien voimakasta tutkimus- ja kehitysympäristöä sekä varhaista omaksumista mukaansatempaaville mediasovelluksille. Kuitenkin Aasia-Tyynimeri-alueen odotetaan olevan nopeimmin kasvava alue, kiitos investointien 5G-infrastruktuuriin ja kehittyvän pelien sekä viihdeteollisuuden, kuten Grand View Research mainitsee.
Huolimatta lupaavista näkymistä markkina kohtaa haasteita, kuten korkeita tuotantokustannuksia, kaistanleveyden vaatimuksia ja standardoitujen muotojen tarvetta. Kuitenkin jatkavat edistysaskeleet pakkausalgoritmeissa, pilvirenderöinnissä ja tekoälypohjaisessa jälkikäsittelyssä laskevat esteitä ja kiihdyttävät valtavirtaan pääsyä. Yhteenvetona voidaan todeta, että vuosi 2025 merkitsee tärkeää vuotta volumetriselle videolähetykselle, laajentuvilla kaupallisilla käyttöönotolla ja kasvavalla teknologiantoimittajien, sisällöntuottajien ja loppukäyttäjien ekosysteemillä.
Keskeiset teknologiset suuntaukset volumetrisessa videoperusteisessa lähetystyössä
Volumetrinen videolähetys kehittyy nopeasti, mikä johtuu tallennus-, käsittely- ja toimitusteknologioiden edistysaskelista. Vuonna 2025 useat keskeiset teknologiset suuntaukset muokkaavat maisemaa, mahdollistaen yhä mukaansatempaavammat ja interaktiivisemmat kokemukset viihteen, urheilun, koulutuksen ja yritysratkaisujen saroilla.
- Reaaliaikainen volumetrinen tallennus ja käsittely: Siirtyminen kohti reaaliaikaista volumetristä videota kiihtyy, kun yritykset ottavat käyttöön monikameraratkaisuja ja syvyysantureita, jotka pystyvät tallentamaan dynaamisia 3D-skenaarioita korkeilla kehysnopeuksilla. Innovatiiviset GPU-kiihdytykset ja reunalaskenta vähentävät viivettä, tehden elävästä volumetrisesta suoratoistosta entistä mahdollisempaa. Esimerkiksi, Microsoft ja Intel ovat molemmat demonstroineet reaaliaikaista volumetrista tallennusta live-tapahtumissa.
- AI-pohjainen pakkaus ja rekonstruointi: Volumetrisesta videosta syntyy valtava datamäärä, joka vaatii kehittyneitä pakkausmenetelmiä. Vuonna 2025 tekoälypohjaiset koodekit ja neuroverkko-pohjainen rekonstruointi parantavat merkittävästi kaistanleveyden tehokkuutta laadusta tinkimättä. Nokia ja Qualcomm ovat korkealla koneoppimisen hyödyntämisessä volumetristen videolähetysten optimoinnissa sekä pilvi- että reunatoimitukseen.
- Standardointi ja yhteensopivuus: Teollisuudenlaajuiset ponnistelut volumetristen videoformaattien ja suoratoistoprotokollien standardoinnin hyväksi ovat saaneet vauhtia. Moving Picture Experts Group (MPEG) edistää standardeja kuten MPEG-I mukaansatempaavalle medialle, samalla kun 3rd Generation Partnership Project (3GPP) integroi volumetrisen videon tuen 5G- ja 6G-spesifikaatioihin, helpottaen laajempaa hyväksyntää ja alustojen välistä yhteensopivuutta.
- Pilvi- ja reunatoimitus: Pilvipohjaisten volumetristen videoalustojen käyttöönotto mahdollistaa skaalautuvan, pyynnöstä tapahtuvan käsittelyn ja jakelun. Reunalaskenta vähentää edelleen viivettä interaktiivisissa sovelluksissa, erityisesti peleissä ja live-urheilussa. Amazon Web Services (AWS) ja Google Cloud investoivat infrastruktuuriin, jotta volumetristen sisältöjen toimitus suurella mittakaavalla olisi mahdollista.
- Laitteiden ja alustojen integraatio: AR/VR-kypärien, älypuhelinten ja verkkopohjaisten katselijoiden yleistyminen lisää kysyntää sujuville volumetrisen videon toistolle. Laitteiden välinen yhteensopivuus ja mukautuva suoratoisto ovat yleistymässä, ja alustat kuten Meta Quest ja Apple Vision Pro tukevat korkealaatuisia volumetrisia kokemuksia.
Nämä teknologiset suuntaukset vähentävät yhdessä esteitä sisäänpääsymarkkinoille, laajentavat luovia mahdollisuuksia ja asettavat perustan volumetriselle videolähetykselle, josta tulee valtavirran media vuonna 2025 ja sen jälkeen.
Kilpailuympäristö ja johtavat toimijat
Volumetrisen videolähetyksen markkinoiden kilpailuympäristö vuonna 2025 on merkitty nopealla innovaatiolla, strategisilla kumppanuuksilla ja kasvavalla määrällä erikoistuneita toimijoita. Miten kysyntä mukaansatempaavalle sisällölle viihteessä, urheilussa, koulutuksessa ja yrityssovelluksissa kasvaa, sekä vakiintuneet teknologiagurut että ketterät startupit kilpailevat markkinaosuudesta.
Keskeiset teollisuuden johtajat ovat Microsoft, jonka Mixed Reality Capture Studios on asettanut mittapisteet korkealaatuiselle volumetriselle tallennukselle, ja Intel, joka on investoinut voimakkaasti volumetriseen videoon True View -teknologiansa kautta, jota käytetään laajasti live-urheilulähetyksissä. Sony on myös astunut kentälle hyödyntäen kuvantamiskokemustaan kehittääkseen edistyneitä volumetrisiä tallennusratkaisuja sekä viihteen että teollisuuden käyttötarkoituksiin.
Erikoistuneista toimijoista 8i ja Yulio ovat merkittäviä, kiitos heidän keskittymisensä skaalautuviin, pilvipohjaisiin volumetrisiin videoalustoihin, jotka mahdollistavat reaaliaikaisen suoratoiston ja integraation AR/VR-laitteiden kanssa. Holoxica ja Arcturus ovat tunnettuja omista pakkausalgoritmeistaan ja editointityökaluistaan, jotka käsittelevät volumetristen videoprosessien merkittäviä datamaisteellisia haasteita.
Strategiset yhteistyöt muokkaavat markkinoita, kun yritykset kuten Verizon tekevät yhteistyötä volumetristen studiopuolen kanssa hyödyntäen 5G-verkkoja matalan viiveen, korkealaatuisen lähetyksen mahdollistamiseen. Samoin T-Mobile on pilotoinut volumetrisen videon suoratoistoa live-tapahtumissa, mikä korostaa teleoperaattoreiden roolia seuraavan sukupolven lähetyskokemusten mahdollistamisessa.
Maantieteellisesti Pohjois-Amerikka ja Eurooppa ovat edelleen innovaation ja hyväksynnän keskus, kiitos johtavien teknologiayritysten ja voimakkaiden sisältöekosysteemien läsnäolon. Kuitenkin Aasia-Tyynimeri-alue nousee merkittäväksi kasvualueeksi, kun yritykset kuten NTT Communications Japanissa ja Samsung Etelä-Koreassa investoivat tallennusteknologiaan ja pilvipohjaiseen lähetykseen.
Kaiken kaikkiaan vuonna 2025 markkinat ovat merkittävästi kilpailun alaisia, erottuessaan tallennuslaadusta, reaaliaikaisesta käsittelystä, pakkaustehosta ja sujuvasta integraatiosta olemassa oleviin lähetys- ja suoratoistoinfrastruktuuriin.
Markkinakasvuennusteet (2025–2030): CAGR, Tulot ja Hyväksymisasteet
Volumetrisen videolähetyksen markkinat ovat kohtalossa merkittävälle laajentumiselle vuosina 2025–2030, mikä on seurausta tallennusteknologian edistysaskelista, kasvavasta kysynnästä mukaansatempaavalle sisällölle ja 5G-verkkojen yleistymisestä. MarketsandMarkets:in ennusteiden mukaan globaalin volumetrisen videon markkinan odotetaan kasvavan noin 28 % vuosittaisella kasvuprosentilla (CAGR) tänä aikana, ja lähetysegmentin odotetaan muodostavan merkittävän osan tästä kasvusta. Volumetrisestä videolähetyksestä saadaan arvioituja tuloja yli 3,5 miljardia dollaria vuoteen 2030 mennessä, kun se kasvaa noin 900 miljoonasta dollarista vuonna 2025, kun hyväksyntä lisääntyy urheilun, viihteen ja live-tapahtumien aloilla.
Hyväksymisasteiden odotetaan nousevan jyrkästi, sillä lähettäjät ja sisällöntuottajat pyrkivät erottumaan tarjonnassaan interaktiivisten ja mukaansatempaavien kokemusten avulla. Esimerkiksi volumetrisen videon integrointi live-urheilulähetyksiin nostaa odotettavasti katsojien sitoutumista ja avaa uusia rahastusmahdollisuuksia personoidun sisällön ja mainonnan kautta. Grand View Research korostaa, että Pohjois-Amerikka ja Eurooppa tulevat olemaan etunenässä varhaisessa hyväksymisessä, kun taas Aasia-Tyynimeri-alue seuraa tiiviisti infrastruktuurin ja kuluttajakysynnän kypsyessä.
- Urheilu ja live-tapahtumat: Vuoteen 2027 mennessä yli 30 % merkittävistä urheilulähetyksistä Pohjois-Amerikassa odotetaan sisältävän volumetrisia videoelementtejä, kertoo Dell Technologies.
- Viihde ja media: Viihdealan odotetaan kattavan lähes 40 % volumetrisen videolähetyksen tuloista vuoteen 2030 mennessä, sillä studiotehtaat ja suoratoistoalustat investoivat seuraavan sukupolven sisältöformaatteihin.
- Yritykset ja koulutus: Hyväksynnän ennakoidaan kasvavan 25 %:n CAGR:lla yrityskoulutuksessa ja opetussuunnitelma-lähetyksissä vuosina 2025–2030, International Data Corporation (IDC):n mukaan.
Tämän kasvun keskeisiä syitä ovat volumetrisen tallennuslaitteiston hintojen lasku, parantuneet reaaliaikaiset renderöintikyvyt ja pilvipohjaisten käsittelyratkaisujen laajentuminen. Kuitenkin haasteet, kuten korkeat alkuinvestoinnit ja kaistanleveyden vaatimukset, voivat hillitä hyväksyntää tietyillä alueilla. Kaiken kaikkiaan vuosi 2025–2030 on ennustettavissa oleva elintärkeä kausi volumetrisen videolähetyksen alalla, nopeiden tuloskasvujen ja lisääntyvän valtavirran hyväksynnän myötä useissa teollisuudenaloissa.
Alueanalyysi: Pohjois-Amerikka, Eurooppa, Aasia-Tyynimeri ja muu maailma
Globaalin volumetrisen videolähetyksen markkinat ovat dynaamisen kasvun kohteena, ja alueelliset trendit muokkautuvat teknologisen infrastruktuurin, investointitasojen ja sisällön innovaatioiden mukaan. Vuonna 2025 Pohjois-Amerikka, Eurooppa, Aasia-Tyynimeri ja muu maailma (RoW) tarjoavat kullekin omat erityiset mahdollisuutensa ja haasteensa markkinoilla.
- Pohjois-Amerikka: Pohjois-Amerikka on volumetrisessa videolähetyksessä johtavassa asemassa, kiitos voimakkaiden tutkimus- ja kehitys-investointien, kypsän mediasysteemin ja johtavien teknologiayritysten kuten Microsoft ja Intel läsnäolon. Yhdysvaltojen markkinat erityisesti hyötyvät aikaisesta omaksumisesta urheilulähetyksissä, live-tapahtumissa ja mukaansatempaavassa mainonnassa. Grand View Research:in mukaan Pohjois-Amerikka kattoi yli 35 % globaalista volumetrisesta videosta vuonna 2024, ja odotettavissa on jatkuvaa kasvua 5G- ja reunalaskentainfrastruktuurin laajentuessa.
- Eurooppa: Euroopassa on vahva valtion tuki digitaalivallankumoukselle ja elinvoimainen luovuusala. Esimerkiksi Yhdistynyt kuningaskunta, Saksa ja Ranska investoivat volumetrisiin studioihin ja poikkialaisiin yhteistyöhön. Euroopan unionin digitaalinen strategia ja rahoitushankkeet, kuten Horizon Europe, kiihdyttävät hyväksyntää kulttuuriperinnössä, koulutuksessa ja livemusiikissa. Statista ennustaa, että alueen CAGR on yli 25 % vuoteen 2025 mennessä, kun yhä kasvava kysyntä paikalliselle sisällölle ja interaktiivisille kokemuksille vahvistuu.
- Aasia-Tyynimeri: Aasia-Tyynimeri-alue nousee korkeakasvuisia markkinoita, kiitos nopean digitalisoitumisen, suuren kuluttajapohjan ja valtion tukemien älykaupunkihankkeiden. Japani, Etelä-Korea ja Kiina ovat johtava volumetrisen videon tutkimus- ja kehitystyössä, ja yritykset kuten Sony ja Huawei investoivat tallennusteknologiaan ja pilvipohjaiseen lähetykseen. MarketsandMarkets ennustaa, että Aasia-Tyynimeri tulee rekisteröimään nopeimman kasvuvauhdin globaalisti, mikä johtuu kysynnästä mukaansatempaavalle viihteelle, e-urheilulle ja virtuaaliselle matkailulle.
- Muu maailma (RoW): Alueilla kuten Latinalaisessa Amerikassa, Lähi-idässä ja Afrikassa hyväksyntä on varhaisessa vaiheessa, mutta se on saamassa vauhtia. Infrastruktuurin rajoitteet ja korkeat kustannukset ovat esteitä, mutta pilotoituja projekteja on käynnissä koulutuksessa, terveydenhuollossa ja live-tapahtumissa. Kansainväliset kumppanuudet ja laitteistokustannusten lasku odotetaan nopeuttavan tyypillistä soveltamista IDC mukaan, mikä merkitsee jatkuvaa kasvua volumetrisille pilotointihankkeille kehittyvillä markkinoilla.
Kaiken kaikkiaan, kun Pohjois-Amerikka ja Eurooppa tällä hetkellä johtavat volumetrisessa videolähetyksessä, Aasia-Tyynimeri-alueen nopea kasvu ja RoW-markkinoiden asteittainen kehitys muokkaavat globaalia maisemaa vuoteen 2025 mennessä.
Haasteet, riskit ja nousevat mahdollisuudet
Volumetrinen videolähetys, joka mahdollistaa kolmiulotteisten tilojen ja kohteiden tallentamisen ja välittämisen mukaansatempaavien kokemusten avulla, on suurten kasvumahdollisuuksien äärellä vuonna 2025. Kuitenkin sektorilla on monimutkainen haaste- ja riskitilanne, samalla kun uusia mahdollisuuksia syntyy.
Yksi päähaasteista on volumetrisesta videosta syntyy valtava datamäärä. Korkealaatuinen 3D-tallennus voi vaatia gigabittien tiedonsiirtonopeuksia, mikä rasittaa olemassa olevaa verkkoinfrastruktuuria ja tekee reaaliaikaisista lähetyksistä vaikeaa, erityisesti mobiililiitynto-oikeuksista tai kuluttajaluokan yhteyksistä. Tämä pullonkaula pahenevat tarvittavien kehittyneiden pakkausalgoritmien vuoksi, jotka säilyttävät laatua ilman viivytyksiä tai artefakteja. Vaikka 5G ja reunalaskenta tarjoavat osittaisia ratkaisuja, laajamittainen hyväksyntä on edelleen epätasaista ympäri maailman, rajoittaen markkinoiden ulottuvuutta.
Toinen merkittävä riski on volumetristen tallennusjärjestelmien korkea hinta ja monimutkaisuus. Studioissa tarvitaan kameralinjoja, erikoisvalaisimia ja tehokkaita prosessorilaitteistoja, mikä johtaa merkittäviin alkuinvestointeihin. Tämä rajoittaa pääsyä suuriin mediayrityksiin ja hyvin rahoitettuihin yrityksiin, hidastaen volumetrisen sisällöntuotannon demokratisaatiota. Lisäksi yhteensopivuusongelmat jatkuvat, sillä ei ole olemassa yleistä standardia volumetrisille videoformaattille, mikä hankaloittaa jakamista eri alustoilla ja laitteissa IDC.
Sisällön turvallisuus ja yksityisyys asettavat myös riskejä. Volumetrinen video voi tallentaa erittäin yksityiskohtaisia henkilökohtaisia näkökuvia ja ympäristöjä, mikä herättää huolta valtuuttamattomasta käytöstä, syvyyshuijauksista ja tietoturvaloukkauksista. Säännökselliset kehykset ovat vielä kehitteillä, ja yritysten on navigoitava erilaisten yksityisyyslakien ja eettisten kysymysten joukossa Gartner.
Näistä esteistä huolimatta nousevat mahdollisuudet ohjaavat investointeja ja innovaatiota. AR/VR-kypärien ja tilallisten laskentalaiteiden lisääntyminen laajentaa ajateltavissa olevaa markkinaa volumetriselle sisällölle, erityisesti viihteessä, urheilussa, koulutuksessa ja etäyhteistyössä. Edistysaskeleet tekoälypohjaisessa pakkaamisessa, reaaliaikaisessa renderöinnissä ja pilvipohjaisissa prosessoinnissa odotetaan alentavan teknisiä esteitä ja kustannuksia. Lisäksi kumppanuudet teknologiantoimijoiden, lähettäjien ja teleoperaattoreiden kesken kiihdyttävät skaalautuvien volumetristen lähetysratkaisujen kehittämistä Dell Technologies.
Yhteenvetona voidaan todeta, että vaikka volumetrinen videolähetys kohtaa 2025 merkittäviä teknisiä, taloudellisia ja sääntelyhaasteita, sektori on myös todistamassa nopeaa innovaatiota ja laajenevia kaupallisia mahdollisuuksia, mikä luo mahdollisuuksia laajemmalle hyväksynnälle lähitulevaisuudessa.
Tulevaisuuden näkymät: Strategiset suositukset ja markkinoillepääsykohdat
Tulevaisuuden näkymät volumetriselle videolähetykselle vuonna 2025 muovaa nopeat teknologiset edistykset, kehittyvät sisällön kulutustavat ja kasvavat investoinnit sekä teknologiagiganteilta että mediayrityksiltä. Markkinoiden kypsyessä strategiset suositukset ja markkinoillepääsykohdat muuttuvat kriittiseksi sidosryhmille, jotka haluavat hyödyntää nousevia mahdollisuuksia.
Strategiset suositukset:
- Investoi skaalautuvaan infrastruktuuriin: Volumetrisen videon laskentatehon ja kaistanleveyden vaatimukset ovat merkittävät. Yritysten tulisi priorisoida kumppanuuksia pilvipalveluntarjoajien ja reunalaskentapohjaisten alustojen kanssa varmistaakseen sujuvan kappaleen, käsittelyn ja korkealaatuisten 3D-sisältöjen toimituksen. Esimerkiksi Microsoft Azure ja Google Cloud laajentavat tarjontaansa tukeakseen volumetrisiä työprosesseja.
- Keskittyminen yhteensopivuuteen ja standardeihin: Yhtenäisten standardien puute volumetrisille videoformaateille ja suoratoistoprotokollille pysyy esteenä. Teollisuustoimijoiden tulisi aktiivisesti osallistua standardointihankkeisiin, kuten Moving Picture Experts Group (MPEG) ja 3GPP johtavat, jotta varmistettaisiin laaja yhteensopivuus ja kiihdytettäisiin hyväksyntää.
- Kohdistaminen arvokkaisiin vertikaalisiin markkinoihin: Varhaisin hyväksyntä on yleisintä urheilulähetyksissä, live-tapahtumissa, koulutuksessa ja terveydenhuollossa. Yritysten tulisi räätälöidä ratkaisuja näille aloille, hyödyntäen esimerkkitapauksia, kuten Intelin True View urheilussa ja 8i mukaansatempaavassa koulutuksessa.
- Käyttäjäkokemuksen parantaminen: Valtavirran hyväksynnän lisäämiseksi tulisi keskittyä viiveen vähentämiseen, pakkausalgoritmien parantamiseen ja intuitiivisten käyttöliittymien kehittämiseen sekä VR/AR-laitteille että perinteisille näytöille. Yhteistyö laitevalmistajien kuten Meta ja Apple kanssa voi auttaa optimoimaan sisällön toimituksen seuraavan sukupolven kypäröille.
Markkinoillepääsykohdat:
- Sisällöntuotantostudiot: Volumetristen tallennustudioiden perustaminen tai kumppanuus, kuten Dimension Studio, tarjoaa suoran reitin sisältöekosysteemiin.
- Alustakehitys: Rakentaminen tai yhdistäminen jakelufoorumeihin, jotka tukevat volumetristä suoratoistoa, kuten Holo-Light, voi asettaa uudet toimijat avaintehtäviin arvoketjussa.
- White-label-ratkaisut: Avaimet käteen volumetriset videoratkaisut lähettäjille ja tapahtumajärjestäjille voivat nopeuttaa markkinoille pääsyä, erityisesti alueilla, joilla on rajoitetusti sisäistä asiantuntemusta.
Yhteenvetona voidaan todeta, että volumetrisen videolähetyksen vuosi 2025 suosii ketteriä, yhteistoimintakykyisiä ja teknisesti vahvoja strategioita. Varhaiset liikkujat, jotka kohtaavat infrastruktuurin, standardien ja käyttäjäkokemuksen haasteet, ovat parhaiten varustettuja hyödyntämään arvoa markkinoiden kehittyessä.
Lähteet & Viitteet
- MarketsandMarkets
- Microsoft
- Grand View Research
- Nokia
- Qualcomm
- Moving Picture Experts Group (MPEG)
- 3rd Generation Partnership Project (3GPP)
- Amazon Web Services (AWS)
- Google Cloud
- Meta Quest
- Apple Vision Pro
- Yulio
- Arcturus
- Verizon
- Dell Technologies
- International Data Corporation (IDC)
- Statista
- Huawei
- Dimension Studio