Redécouvrir les premiers pas de Nintendo dans la publicité télévisée américaine

Redécouvrir les premiers pas de Nintendo dans la publicité télévisée américaine

Une publicité télévisée pionnière promouvant un système Nintendo pour la toute première fois aux États-Unis a été mise au jour par la Video Game History Foundation (VGHF). Ce morceau significatif de l’histoire du jeu, une bobine de film 16 mm, a été découvert grâce à la détermination de Chris Kohler, un éminent historien du jeu qui l’a trouvé répertorié dans une enchère en ligne.

La publicité, datant de 1980, met en avant le Mego Time-Out—un appareil portable issu d’une collaboration entre Nintendo et la société de jouets américaine Mego. Arborant le logo Mego et rebrandé en « Time-Out », Mego a sorti quatre titres originaux Game & Watch aux États-Unis. Ces jeux comprenaient Toss-Up, Fireman Fireman, Flag Man, et Exterminator.

Dans la publicité récupérée, les téléspectateurs sont introduits à Toss-Up, présenté comme un jeu de sport captivant capable d’amuser les athlètes, quelles que soient leurs blessures. Cette stratégie marketing, visant à présenter le Time-Out comme un compagnon indispensable pour les jeunes en mouvement, résonne dans les campagnes ultérieures de Nintendo pour des consoles comme la Wii, le 3DS et le Switch.

Cette stratégie n’était pas seulement une caractéristique de Nintendo ; Sony a également adopté une approche similaire lors du marketing de ses portables PlayStation Portable et Vita. L’archivage par le VGHF de la publicité offre non seulement une porte vers le passé, mais aussi un aperçu des racines des publicités contemporaines pour les jeux. Le public peut voyager dans le temps pour expérimenter la publicité et apprécier un échantillon de l’évolution de la publicité dans le jeu vidéo.

Alors que l’article se concentre sur la découverte des premières étapes de Nintendo dans la publicité télévisée américaine à travers le jeu portable Time-Out, plusieurs faits supplémentaires pourraient améliorer la compréhension des premières incursions de Nintendo sur le marché américain et des stratégies marketing associées.

Faits :
– Les débuts de Nintendo dans les jeux électroniques remontent au début des années 1970, lorsque l’entreprise a commencé à produire des jouets électroniques simples et des jeux de pistolet léger.
– Le partenariat avec Mego Corporation faisait partie de la stratégie de Nintendo pour entrer sur le marché américain sans porter le poids de leur marque qu’ils avaient au Japon en tant que société de cartes à jouer et de jouets.
– La série Game & Watch, conçue par Gunpei Yokoi, fut la première incursion de Nintendo dans la portabilité dans le jeu vidéo, qui aboutira finalement à la sortie du Game Boy en 1989.
– Les dispositifs Game & Watch étaient révolutionnaires pour leur utilisation d’écrans LCD et de la technologie de montres numériques pour offrir du divertissement, un principe qui évoluerait en divers appareils de jeux portables.

Questions Clés :
1. Quelle a été la réponse aux jeux Mego Time-Out lors de leur sortie ?
2. Comment les stratégies marketing de Nintendo aux États-Unis ont-elles évolué à partir de cette première publicité télévisée ?

Avantages :
– Les premières publicités ont fourni à Nintendo des bases pour comprendre et naviguer sur le marché américain.
– Ces premières étapes ont ouvert la voie à un succès accru pour Nintendo avec le Nintendo Entertainment System (NES) au milieu des années 1980.

Inconvénients :
– Les jeux Time-Out sous la marque Mego n’ont peut-être pas eu la forte identité de marque que Nintendo connaîtrait plus tard avec ses systèmes propriétaires.

Liens Associés :
– Pour plus d’informations sur l’histoire de Nintendo, vous pouvez explorer le site officiel de Nintendo.

Les publicités initiales de Time-Out ont été une courbe d’apprentissage pour Nintendo, établissant les bases pour de futures campagnes marketing qui contribueraient finalement à faire de Nintendo un nom familier dans l’industrie du jeu vidéo. L’efficacité de ces premières annonces est difficile à mesurer, mais elles constituent un intérêt fascinant de l’histoire du jeu électronique. La controverse peut provenir du rebranding et de l’impact que cela aurait pu avoir sur la reconnaissance de la marque Nintendo dans les débuts. Cependant, avec le succès de la NES et des consoles suivantes, tous les défis potentiels ont été surmontés avec succès.

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