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Após quase três semanas de atraso, enfim chegou a sexta versão do ACC. O grande destaque desta build não fica só por conta do longo change log divulgado e a adição de monza e o Nissa GT-R, mas pela ampla melhoria em praticamente todas as áreas do simulador. Gráficos, multiplayer, estabilidade, novos recursos, diversas melhorias que dá para afirmar que o estúdio conseguiu colocar o jogo nos trilhos. Longe de estar ainda pronto ou perfeito, o desenvolvimento do jogo parece ter se encaixado e pronto para voltar a andar.

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Já não é segredo o lançamento da BMW M8 GTE pelo iRacing agora em março. A próxima build irá aumentar ainda mais as opções de carros da nova categorias que o iRacing vem focando, após a perda da GT3 para o Assetto Corsa Competizione. Confira o vídeo que foi publicado hoje mostrando todos os detalhes do carro que fará parte da build season 2.

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Depois de uns momentos tensos após dois atrasos no lançamento da versão 0.6, a comunidade hoje recebeu boas notícias. A equipe publicou diversas novidades e mudanças, que chegarão em algum dia da semana que vem. Eles afirmaram que estão muito próximos da almejada estabilidade e que vão aproveitar o final de semana para os últimos testes e correções antes do lançamento. 

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Como também explicamos na revisão completa recente, o novo DiRT Rally 2.0 sofre de vários erros e déficits de feedback de força, com "vazios" reais de sinal, praticamente com todos os tipos de volantes. O vídeo do Gamer Muscle abaixo, explica-nos não só como resolver o problema, pelo menos à espera de um patch oficial da Codemasters que chegará em breve, mas também como melhorar e aperfeiçoar as coisas, com as várias configurações do case nos parâmetros de configuração do menu do jogo. 

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Já faz muito tempo que houve o anúncio do DLC feito pela Reiza para o rFactor 2, que inicialmente estaca previsto para dezembro de 2018. Várias imanges, alguns poucos detalhes, mas agora parece que não deve demorar muito para o lançamento. A Reiza divulgou os carros da Puma, lançados à pouco tempoara o AMS farão parte do DLC para o rFactor 2.

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A Kunos Simulazioni anunciou hoje que a versão 0.6 do ACC não será liberada esta semana como divulgada anteriormente. Eles destacaram que como será a última versão liberada ao público, até que o jogo receba a versão 1.0, eles gostariam de deixar ela o mais estável possível, e eles não estão confortáveis como está atualmente para lançar para o público. Assim, agora não há mais um prazo específico para lançamento. Confira a seguir a íntegra do comunicado.

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A concorrência parece estar fazendo a Steam promover um redesign de sua interface gráfica. Embora o motivo divulgado seja o seu aniversário de 16 anos, não é difícil acreditar que o real motivo seja o surgimento de diversas lojas online de peso no mercado como a Epic Store, Discord e outros. 

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A notícia do atraso no lançamento da versão 0.6 não chegou a ser um grande alarde, embora possa ter frustrado muita gente. Isso ocorreu em razão da já anunciada opção da equipe em reescrever toda a parte lógica de tempo da sessão, tempo de corrida, penalidades que era aplicada ao multiplayer, com a intenção de resolver problemas que vinham atrasando o desenvolvimento de modo definitivo. Todavia isso teve reflexos em praticamente todo o jogo, posto que a mesma lógica é usada no singleplayer. Assim, foram aproximadamente 2 meses de retrabalho intetral da equipe que atrasou várias coisas no desenvolvimento. 

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