중국의 번창하는 e스포츠 환경 탐색
2024 중국 e스포츠 산업 보고서가 중국 전자 스포츠 위원회에 의해 공개되며, 활기차고 확장하는 e스포츠 부문을 드러냈습니다. 이 뚜렷한 보고서는 12월 11일 베이징에서 열린 중국 e스포츠 산업 연례 회의에서 처음 발표되었으며, 업계 내 중대한 발전을 상세히 설명했습니다.
중국 e스포츠 시장의 연간 수익은 놀라운 27568억 RMB (약 29.7억 파운드)에 도달하여, e스포츠 게임 제품 수익을 제외하고는 지난해 대비 4.62%의 완만한 성장을 보였습니다. 전체 수익의 약 80.84%는 라이브 스트리밍 e스포츠 콘텐츠에서 발생했으며, 이벤트 수익과 e스포츠 클럽 수익은 각각 8.75%를 기여했습니다.
관객 기반은 약 4억 9000만 명의 팬으로 안정적이며, 이는 약간의 시장 포화를 나타냅니다. 게임 선호도에 있어 슈팅 게임이 26.1%로 1위이며, MOBA 게임은 15.2%로 뒤를 따릅니다. 특히 모바일 게임이 시장에서 지배적인 위치를 차지하며, 전체 시장 점유율의 57.6%를 차지하고 있습니다.
경쟁은 치열하며, 올해 전국에서 124개의 e스포츠 이벤트가 개최되었습니다. 대다수는 상하이, 청두, 항저우와 같은 주요 도시에서 진행되어, 동부 및 남서부 중국의 활발한 활동 허브를 보여줍니다. 현재 등록된 195개의 e스포츠 팀이 있어, 업계의 성장 궤적은 유망해 보이며, 전국적으로 관객을 사로잡고 있습니다.
e스포츠의 미래를 밝혀내다: 중국 시장의 지배력
중국의 번창하는 e스포츠 환경 탐색
2024 중국 e스포츠 산업 보고서는 중국 전자 스포츠 위원회가 발표하였으며, 중국의 e스포츠 산업의 견고한 성장과 미래 가능성을 강조합니다. 12월 11일 베이징에서 열린 중국 e스포츠 산업 연례 회의에서 전문가들은 이 부문의 발전을 보여주는 주요 통계를 상세히 설명했습니다.
# 수익 통찰력
2024년, 중국 e스포츠 시장은 경이로운 27568억 RMB (약 29.7억 파운드)를 창출하며, 지난 해에 비해 4.62% 증가했습니다. 이 수익은 주로 라이브 스트리밍 e스포츠 콘텐츠에서 발생하며, 전체 수익의 약 80.84%를 차지합니다. 증가하는 관객의 참여와 Douyin 및 Huya와 같은 플랫폼의 인기 덕분에 스트리밍 콘텐츠가 급증하고 있습니다. 이벤트 수익과 e스포츠 클럽 수익은 각기 8.75%를 기여하며, 산업 내 다양한 수익원을 반영하고 있습니다.
# 관객 역학
중국은 거의 4억 9000만 명의 e스포츠 팬을 보유하고 있으며, 시장 포화의 징후에도 불구하고 강한 관심을 나타냅니다. 슈팅 게임은 가장 인기 있는 장르로 26.1%의 게임 인구를 차지하며, 그 뒤를 Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) 게임이 15.2%로 따릅니다. 주목할 만한 트렌드는 모바일 게임의 부상으로, 현재 시장 점유율의 57.6%를 차지하며 게임 경험에서 접근성과 휴대성의 이동을 강조하고 있습니다.
# 경쟁의 환경
경쟁의 강도는 명백하며, 올해 124개의 e스포츠 이벤트가 전국에서 개최되었습니다. 이들은 주로 상하이, 청두, 항저우와 같은 주요 도시에서 이루어지며, 이러한 도시들은 e스포츠 활동의 허브가 되어 업계의 지리적 집중과 성장 및 후원의 기회를 보여줍니다.
# 팀과 커뮤니티 성장
현재 195개의 e스포츠 팀이 공식적으로 등록되어 있으며, 부흥하는 커뮤니티는 새로운 인재와 후원을 계속해서 유치하고 있습니다. 이러한 성장은 아마추어 및 프로 플레이어 모두에게 유망한 궤적을 제시하며, 중국에서 e스포츠 문화를 확산시키고 있습니다.
# 혁신과 미래 트렌드
산업이 확장됨에 따라 다음과 같은 몇 가지 주요 트렌드가 등장하고 있으며, 이는 e스포츠 환경을 재편할 수 있습니다:
– 신기술의 통합: 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)에서의 발전은 게임 경험을 혁신할 것입니다. 이러한 혁신은 플레이어 참여와 관중의 e스포츠 이벤트 참여를 향상시킬 수 있습니다.
– 향상된 후원 모델: 브랜드들이 e스포츠를 통해 밀레니얼 및 Z세대 관객에게 도달하는 가치를 인식함에 따라, 독창적인 후원 거래가 발전하여 기업들이 독특한 마케팅 전략을 활용할 수 있게 될 것입니다.
– 지속 가능성 이니셔티브: 환경 문제에 대한 인식 증가는 e스포츠 조직들이 지속 가능한 관행을 채택하도록 영감을 줄 수 있으며, 이는 더 친환경적인 이벤트와 낮은 폐기물 생산으로 이어질 수 있습니다.
– 국제 협력: 글로벌 e스포츠 커뮤니티와의 연결은 국경을 초월한 토너먼트 및 대회를 촉진하여 중국이 국제 e스포츠 무대에서 입지를 강화할 수 있게 할 것입니다.
# 도전 과제
성공에도 불구하고, 업계가 해결해야 할 도전 과제가 있습니다:
– 규제 장벽: 정부가 부과한 엄격한 규제는 게임 개발, 스트리밍 및 이벤트 조직에 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 정책을 헤쳐 나가면서 성장을 촉진하는 것이 중요합니다.
– 시장 포화: 방대한 관객을 보유하고 있지만 연간 성장률이 느린 만큼, 조직들은 새로운 방식으로 도달 범위를 넓히고 미개척 인구 통계를 탐색해야 합니다.
# 결론
중국의 e스포츠 산업은 엄청난 성장 가능성과 전략적 혁신으로 특징 지어지는 중대한 시점에 서 있습니다. 관객의 선호가 진화하고 기술이 발전함에 따라, 중국이 e스포츠 분야의 글로벌 리더가 되는 미래는 유망해 보입니다.
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