Israëlische start-up Arcademy revolutioneert klassikaal leren met Minecraft

Israëlische start-up Arcademy revolutioneert klassikaal leren met Minecraft

Een creatieve benadering van onderwijs maakt golven terwijl de Israëlische start-up Arcademy de educatieve versie van Minecraft integreert in schoolprogramma’s. Deze pioniersinspanning, die zich in het komende jaar in Israël en de Verenigde Staten wil vestigen, heeft een succesvolle pilot gezien in Petah Tikva.

Na een vruchtbare periode van twee maanden in negen scholen in Petah Tikva, kreeg Arcademy uitstekende recensies voor de innovatieve toepassing van Minecraft Education. Het platform biedt leraren een gebruiksvriendelijke interface, waardoor de toegankelijkheid van het spel voor academische doeleinden wordt vergroot.

Opgericht als reactie op de over het hoofd geziene potentieel van Minecraft in het onderwijs vanwege de complexiteit voor de onervaren gebruiker, streefde het Arcademy-team ernaar een toegankelijkere versie voor opvoeders te creëren. De oplossing van het bedrijf biedt een systeem met één klik, waarmee leraren moeiteloos game-inhoud in hun lessen kunnen opnemen, zonder dat ze expertise in Minecraft nodig hebben.

Toegewijd aan de voortgang van het onderwijs, Arcademy is niet alleen gericht op plezier en spelletjes; het is een robuust hulpmiddel dat is ontworpen om leren te verbeteren. Het platform faciliteert realtime monitoring van de prestaties van studenten en biedt ondersteuning bij lesplanning, gericht op kinderen en tieners in het K-12-onderwijs.

De enthousiaste feedback van leraren geeft aan dat er een sterke wens is om Arcademy voort te zetten, waarbij zij de tijdbesparende kwaliteiten en het gebruiksgemak prijzen. Een leraar benadrukte de educatieve voordelen die ze bij haar studenten observeerde, van creatieve groei tot verbeterde academische prestaties in vakken zoals wiskunde.

De oprichting van Arcademy gaat terug naar het project van CEO Alex Gold bij Yad Vashem, waar de toepassing van Minecraft in het onderwijs duidelijk werd. Na de officiële lancering in september 2023, is Arcademy erop gericht de kloof te overbruggen tussen boeiende video games en educatieve inhoud, met het oog op het mogelijk opnemen van Roblox in hun aanbod in de toekomst.

Hoewel het artikel zich richt op de Arcademy-start-up en de integratie van Minecraft Education in het klaslokaal, zijn er aanvullende relevante feiten die de lezer’s begrip van het onderwerp zouden verrijken.

Minecraft Education en de mondiale impact
Minecraft Education Edition is een educatieve versie van het populaire spel Minecraft. Het is speciaal ontworpen voor gebruik in de klas en biedt opvoeders een scala aan interactieve lessen en probleemoplossende activiteiten op verschillende vakgebieden zoals STEM, geschiedenis, taal en literatuur, en meer. Buiten Israël en de Verenigde Staten wordt Minecraft Education Edition wereldwijd gebruikt, waarbij miljoenen studenten worden beïnvloed door de kloof tussen inhoud in de klas en een speelse leeromgeving te overbruggen waar de meeste studenten al mee vertrouwd zijn.

Belangrijkste vragen
Een van de belangrijkste vragen om te overwegen is: Hoe beïnvloedt de integratie van videogames zoals Minecraft in educatieve systemen traditionele onderwijsmethoden? Studies tonen aan dat het incorporeren van game-gebaseerd leren de motivatie en betrokkenheid van studenten kan verhogen, samenwerking kan bevorderen, en een unieke manier kan bieden om complexe onderwerpen te begrijpen door ze op een meer toegankelijke en interactieve manier te presenteren.

Belangrijkste uitdagingen en controverses
Een belangrijke controverse is of het gebruik van videogames in het onderwijs meer afleidt dan bijdraagt aan leren. Critici beweren dat het een gaming-mentaliteit kan aanmoedigen ten koste van academische nauwkeurigheid. Een ander potentieel probleem is de ongelijkheid in technologische middelen tussen verschillende onderwijsinstellingen, die de kloof in prestaties tussen studenten die toegang hebben tot deze middelen en degenen die dat niet hebben, zou kunnen vergroten.

Voordelen en nadelen
De voordelen van het gebruik van Minecraft Education in de klas zijn onder andere een verhoogde betrokkenheid van studenten, het bevorderen van creativiteit, en het aanmoedigen van verschillende leerstijlen. Bovendien helpt het bij het ontwikkelen van digitale geletterdheid en probleemoplossende vaardigheden. Echter, potentiële nadelen zijn de vereiste technologische infrastructuur die mogelijk niet in alle scholen beschikbaar is, het risico op overmatige schermtijd, en de behoefte aan professionele ontwikkeling voor leraren om game-gebaseerd leren effectief te implementeren.

Voor iedereen die meer wil verkennen over Minecraft Education Edition of op zoek is naar onderwijsmiddelen met betrekking tot game-gebaseerd leren, kunt u de officiële Minecraft Education-website bezoeken op Minecraft Education.

De plannen van Arcademy om mogelijk Roblox in de toekomst op te nemen, zijn opmerkelijk, aangezien Roblox een ander platform is dat robuuste mogelijkheden biedt voor leren door middel van game-ontwerp en spel. Roblox Education biedt middelen voor opvoeders op Roblox Education.

Houd er rekening mee dat hoewel de belangrijkste domeinen hierboven betrouwbaar en relevant voor het onderwerp zijn, u altijd moet zorgen dat de URL’s actueel en geldig zijn voordat u ze bezoekt.

Why Finland's schools outperform most others across the developed world | 7.30

Uncategorized