O mercado de jogos para dispositivos móveis é um campo minado. Uma pesquisa recente revelou que 83% dos jogos lançados em plataformas móveis falham dentro de três anos após o lançamento. A pesquisa, realizada pela empresa de pesquisa de mercado criativa Atomik Research, entrevistou 500 desenvolvedores nos EUA e no Reino Unido, destacando uma tendência preocupante na indústria de jogos móveis.
A pesquisa, intitulada “Os Bons Jogos Não Morrem”, revelou que 43% dos jogos nem mesmo sobrevivem à fase de desenvolvimento e são cancelados antes do lançamento. Além disso, 76% dos jogos móveis atingem seu pico de receita no primeiro ano, mas apenas 4% conseguem o mesmo resultado no segundo ano.
Apesar da alta taxa de falhas, 78% dos desenvolvedores ainda preferem trabalhar em novos projetos. Mais de um terço dos desenvolvedores entrevistados afirmou que a “incerteza na indústria” os impede de criar novas experiências de jogos móveis, enquanto 30% deles sentem que o mercado atual é muito difícil para oferecer uma chance razoável de sucesso.
Muitos desenvolvedores de jogos móveis não conseguem se manter rentáveis nestes tempos difíceis, enfrentando desafios como a Transparência de Rastreamento de Aplicativos da Apple, a forte concorrência em um mercado maduro e condições macroeconômicas como altos níveis de inflação.
O relatório “Os Bons Jogos Não Morrem” deve servir como um alerta para a indústria, disse Trancik, uma fonte de inspiração com dados acionáveis para desenvolvedores e editores maximizarem sua receita para jogos “novos e antigos”.
FAQ
1. O que é o modelo de “serviço ao vivo”?
O modelo de “serviço ao vivo” é uma estratégia de negócios em que um produto é mantido e atualizado continuamente após seu lançamento inicial. No contexto dos jogos móveis, isso pode envolver a adição de novos conteúdos, recursos ou eventos para manter os jogadores engajados.
2. O que é a Transparência de Rastreamento de Aplicativos da Apple?
A Transparência de Rastreamento de Aplicativos da Apple é um recurso que exige que os aplicativos obtenham o consentimento do usuário antes de rastrear suas atividades em outros aplicativos e sites.
3. O que significa que um jogo “falha”?
No contexto deste artigo, um jogo “falha” quando não consegue gerar receita suficiente para cobrir seus custos de desenvolvimento e manutenção, ou quando não consegue atrair e reter um número suficiente de jogadores.
4. Por que a inflação é um desafio para os desenvolvedores de jogos móveis?
A inflação pode aumentar os custos de desenvolvimento e operação de um jogo. Além disso, em tempos de alta inflação, os consumidores podem ter menos dinheiro disponível para gastar em jogos e outros entretenimentos.
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