Desenvolvedores de Call of Duty se pronunciam sobre questões de matchmaking baseado em habilidades

Desenvolvedores de Call of Duty se pronunciam sobre questões de matchmaking baseado em habilidades

Os desenvolvedores do popular jogo de tiro em primeira pessoa, Call of Duty, finalmente se pronunciaram sobre as questões de matchmaking baseado em habilidades (SBMM, na sigla em inglês), um tópico que tem sido objeto de escrutínio e debate na comunidade do jogo há muito tempo. A discussão foi ainda mais alimentada pelo lançamento de Call of Duty: Modern Warfare III em 10 de novembro.

A equipe de Call of Duty reconheceu a questão em uma conversa ao vivo durante um evento, conforme relatado por ModernWarzone no X/Twitter. Esta é possivelmente a primeira vez que eles falam publicamente sobre o assunto. Um porta-voz da Activision confirmou a declaração, descrevendo-a como uma descrição precisa do que foi dito.

A declaração da equipe de Call of Duty foi a seguinte: “Sabemos que há muito interesse na experiência de matchmaking, especialmente em torno de como a habilidade contribui para a formação de lobbies e partidas. Nada é mais importante para nós do que a experiência que os jogadores têm com o jogo, e o matchmaking é uma grande parte disso. Estamos trabalhando em nosso sistema de matchmaking há mais de dez anos… e continuamos a dedicar muito tempo e energia para melhorar o processo de matchmaking. Isso envolve pessoas trabalhando em nossos estúdios de Call of Duty, nossas equipes de serviços de backend na Demonware, e outros grupos como nossa equipe de Insights do Jogador. É um grande esforço que temos trabalhado por muitos anos, e nossa abordagem combina latência, tempo de busca e habilidade, juntamente com muitos outros fatores, para tentar encontrar a melhor experiência de partida para você.

“Esta declaração marca uma mudança significativa em relação à postura anterior da equipe, que evitou discutir o SBMM durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit conduzida pela Sledgehammer Games, a desenvolvedora de Modern Warfare 3.

FAQ

O que é matchmaking baseado em habilidades (SBMM)?
O SBMM é um sistema usado em jogos online que tenta emparelhar jogadores com habilidades semelhantes para criar partidas competitivas e equilibradas.

Por que o SBMM é controverso na comunidade de Call of Duty?
Alguns jogadores acreditam que o SBMM pode levar a partidas mais difíceis e menos divertidas, pois eles são constantemente emparelhados com jogadores de habilidades semelhantes, em vez de ter uma variedade de habilidades em cada partida.

O que a equipe de Call of Duty disse sobre o SBMM?
A equipe reconheceu que o SBMM é uma parte importante da experiência do jogador e que eles têm trabalhado para melhorar o sistema de matchmaking há mais de dez anos. Eles também afirmaram que sua abordagem ao matchmaking leva em consideração vários fatores, incluindo latência, tempo de busca e habilidade do jogador.

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