A comunidade de jogadores estava cheia de expectativa por novas atualizações durante a State of Play de maio, mas alguns entusiastas da PlayStation enfrentaram uma onda de decepção. O anúncio de um sucessor da amada série Astro Bot despertou interesse, porém veio com uma revelação – o novo título não contará com realidade virtual, divergindo de seu aclamado antecessor, Astro Bot Rescue Mission, que foi criado especificamente para VR. Nicolas Doucet, o líder criativo da Team Asobi, esclareceu essa escolha direcional, afirmando sua visão de expandir o Astro’s Playroom de 2020, que foi bem recebido sem ser em VR, ao invés de se aventurar novamente no mundo imersivo dos jogos de VR.
De acordo com Doucet, integrar VR em um jogo não é uma tarefa simples; isso requer desenvolvimento desde o início tendo em mente o VR. Embora alguns gêneros, como os jogos de tiro em primeira pessoa, possam fazer transições mais fáceis entre os modos padrão e VR, Doucet acredita que os princípios de design fundamentais de um jogo devem estar alinhados com seu meio pretendido — que, neste caso, é uma experiência tradicional em tela plana. Mesmo que Astro Bot Rescue Mission tenha sido um título excepcional no antigo sistema PSVR, os fãs que ansiavam por uma sequência de VR semelhante terão que deixar suas expectativas de lado, já que Doucet sugeriu que adicionar VR através de uma atualização pós-lançamento não está de acordo com a ética de design da sequência.
Apesar da falta de anúncios de títulos de VR de primeira parte durante o evento, ainda há um lado positivo para a comunidade do PSVR 2. A plataforma de VR da Sony recentemente aproveitou um desconto promocional e a promessa de mais jogos como Kayak VR: Mirage se juntando à biblioteca PlayStation Plus Premium. Além disso, os jogadores de PC também poderão interagir com o PSVR 2 através de um adaptador futuro, ampliando o alcance das últimas empreitadas de VR da Sony. Essas adições visam manter o momentum do headset enquanto expandem sua biblioteca de jogos, mesmo enquanto os fãs absorvem a notícia surpreendente sobre a última parcela da série Astro Bot.
Perguntas e Respostas Importantes:
P: Por que a Team Asobi decidiu não incluir VR no novo jogo Astro Bot?
R: Nicolas Doucet, o líder criativo da Team Asobi, decidiu focar em um jogo não-VR para expandir o sucesso do Astro’s Playroom de 2020. Ele acredita que integrar VR em um jogo requer que ele seja projetado desde o início para o VR e retrofitar o VR em um jogo que não foi inicialmente projetado com isso em mente não está de acordo com a ética de design da sequência.
P: O jogo Astro Bot anterior era um título de VR?
R: Sim, Astro Bot Rescue Mission foi especificamente elaborado para VR e foi um título notável para o antigo sistema PlayStation VR.
P: Ainda há desenvolvimentos relacionados ao PSVR 2?
R: De fato, a plataforma de VR da Sony teve um desconto promocional e está programada para enriquecer sua biblioteca de jogos com títulos como Kayak VR: Mirage para os membros PlayStation Plus Premium. Além disso, os jogadores de PC poderão se conectar ao PSVR 2 através de um adaptador futuro.
Principais Desafios e Controvérsias:
Desafio: O principal desafio enfrentado pela Team Asobi foi projetar um jogo que atenda às expectativas dos fãs enquanto decide seguir uma direção diferente longe do VR, que anteriormente contribuiu para o sucesso da franquia.
Controvérsia: Alguns fãs estão desapontados com a decisão de não prosseguir com o VR no novo jogo Astro Bot, pois tinham esperanças de um sucessor para Astro Bot Rescue Mission que aproveitasse as capacidades do novo sistema PSVR 2.
Vantagens e Desvantagens:
Vantagens:
1. Ao focar em uma experiência tradicional em tela plana, a Team Asobi pode potencialmente alcançar um público maior que pode não ter acesso a equipamentos de VR.
2. O jogo não-VR pode capitalizar o sucesso do Astro’s Playroom e construir sobre sua mecânica de jogabilidade.
Desvantagens:
1. Os fãs da experiência de VR podem se sentir negligenciados, especialmente aqueles que aguardavam uma sequência que aproveitasse as capacidades aprimoradas do PSVR 2.
2. A exclusão do VR no novo jogo pode ser vista como uma oportunidade perdida para mostrar o comprometimento da Sony com o VR e as capacidades do PSVR 2.
Para mais informações sobre a Team Asobi e seus jogos, visite o site oficial da PlayStation da Sony com o link: PlayStation. Por favor, note que este é apenas um link para o domínio principal da Sony PlayStation, pois os URLs detalhados das subpáginas podem mudar ao longo do tempo, e minha capacidade de garantir sua validade além da data de corte do conhecimento é limitada.