Еспорт революціонізує освіту! Відкрийте для себе нову хвилю навчання в ПівденноСхідній Азії.

Еспорт революціонізує освіту! Відкрийте для себе нову хвилю навчання в ПівденноСхідній Азії.

**Трансформація навчання через ігри**

У знаковому кроці, Squid Academy, заснована в 2022 році, змінює систему освіти, впроваджуючи електронні спортивні змагання в школи Південно-Східної Азії. Після досягнення вражаючого успіху в Малайзії, академія тепер розширюється в Таїланд, надаючи учням важливі навички для цифрової ери.

**Заповнення прогалини в освіті з електронних видів спорту**

Сектор електронних видів спорту процвітає, з прогнозами, що глобальний дохід досягне 4.3 мільярда доларів США до кінця 2024 року, а аудиторія перевищить 640.8 мільйонів до 2025 року. Однак освітні установи не встигали за цим розвитком, не маючи організованих програм у цій сфері. Squid Academy приходить на допомогу, пропонуючи всебічні навчальні програми, що включають не лише змагальні ігри, а й важливі підтримуючі ролі, такі як коучинг, здоров’я і добробут, а також управління подіями.

**Сучасна навчальна програма та технології**

Завдяки сучасній 12-модульній програмі для старших класів, Squid Academy використовує інноваційну систему управління навчанням (LMS), щоб ознайомити учнів з усіма аспектами індустрії електронних видів спорту, забезпечуючи набуття актуальних навичок, які адаптуються до постійних змін у галузі. Їхня платформа також має всебічне рішення для турнірів, яке дозволяє школам проводити місцеві та міжнародні змагання, сприяючи командній роботі та розвитку навичок.

**Сприяння здоровим ігровим звичкам**

Наголошуючи на добробуті, Squid Academy співпрацює з організаціями, орієнтованими на відповідальне ігри, пропонуючи семінари, щоб допомогти учням, батькам і вчителям досягнути здорового балансу між іграми та повсякденним життям.

**Розширення горизонтів в освіті**

Співпрацюючи зі школами в Малайзії та Таїланді, Squid Academy прагне адаптувати свої програми відповідно до місцевих потреб учнів, дозволяючи зростання, яке виходить за межі ігор.

Революція в освіті: зростання академій електронних видів спорту

### Трансформація навчання через ігри

Освітній ландшафт зазнає значної трансформації в міру того, як електронні види спорту набирають популярності в школах. Зокрема, Squid Academy, яка була заснована в 2022 році, є на передньому краї інтеграції електронних видів спорту в навчальний план, розширюючись з Малайзії до Таїланду. Ця ініціатива не лише знайомить учнів із змагальним світом ігор, а й забезпечує їх необхідними навичками, орієнтованими на цифрову еру.

### Розуміння можливостей освіти з електронних видів спорту

Оскільки індустрія електронних видів спорту продовжує процвітати — з прогнозами, які передбачають глобальний дохід у 4.3 мільярда доларів США до кінця 2024 року та аудиторію, яка перевищує 640.8 мільйонів до 2025 року — освітнім установам було важко інтегрувати структуровані програми, які відображають цей процвітаючий сектор. Squid Academy прагне заповнити цю прогалину, створюючи різносторонні навчальні програми, які охоплюють різні аспекти електронних видів спорту, такі як змагальна гра, коучинг, здоров’я і добробут, а також управління подіями.

### Ключові особливості навчальної програми Squid Academy

Squid Academy пропонує сучасну 12-модульну програму для старших класів, що використовує передову систему управління навчанням (LMS). Ця технологія забезпечує учням різноманітні уявлення про екосистему електронних видів спорту, дозволяючи їм розвивати застосовні навички, актуальні для сучасного ринку праці. Ключові особливості програми включають:

– **Всебічні модулі**: охоплюючи теми від ігрової стратегії до психології гравців та управління здоров’ям.
– **Рішення для організації турнірів**: Школи можуть організовувати місцеві та міжнародні змагання, сприяючи командній роботі і змагальному духу серед учнів.
– **Кар’єрні можливості**: Учні знайомляться з різними кар’єрними шляхами в індустрії електронних видів спорту, починаючи від дизайну ігор до спортивного маркетингу.

### Здоров’я та добробут в іграх

Визнаючи важливість сприяння здоровим ігровим звичкам, Squid Academy співпрацює з організаціями, які спеціалізуються на відповідальних іграх. Проводяться семінари для учнів, батьків і вчителів, що зосереджені на підтримці здорового балансу між іграми та іншими зобов’язаннями в житті. Цей цілісний підхід забезпечує те, що під час занять електронними видами спорту, учні також отримують знання для управління потенційними проблемами, пов’язаними з тривалістю використання екрану та сидячим способом життя.

### Практичне застосування та реальний вплив

Ця ініціатива не лише про ігри; вона відповідає на освітні потреби в умовах швидкого розвитку цифрового світу. Завдяки партнерствам у Малайзії та Таїланді, Squid Academy прагне локалізувати свої пропозиції, забезпечуючи їх відповідність специфічним вимогам та очікуванням учнів у кожному регіоні. Ця адаптивність сприяє розвитку більш широкої освітньої структури, яка покращує соціальні навички, критичне мислення та колективну роботу.

### Плюси та мінуси інтеграції електронних видів спорту в освіту

**Плюси:**
– Підвищує цифрову грамотність і технічні навички.
– Сприяє командній роботі та спілкуванню між учнями.
– Пропонує знайомство з різними кар’єрними шляхами в зростаючій індустрії електронних видів спорту.

**Мінуси:**
– Потенціал до надмірного захоплення іграми, якщо недостатньо контролювати.
– Потребує значних ресурсів та навчання для викладачів, які не знайомі з електронними видами спорту.

### Висновок

У міру того, як Squid Academy прокладає шлях в освіту з електронних видів спорту, вона має намір вплинути на те, як школи підходять до розвитку навчальних програм в цифрову епоху. Зливаючи ігри з структурованим навчанням, вони не лише перепроєктовують освітні ландшафти, але й готують учнів до майбутнього, в якому цифрові навички є найважливішими.

Для отримання додаткової інформації про еволюцію ролі електронних видів спорту в освіті, відвідайте Squid Academy.

How China Is Using Artificial Intelligence in Classrooms | WSJ

Uncategorized