Геймерське співтовариство було сповнене очікувань нових оновлень під час травневого “State of Play”, але деякі ентузіасти PlayStation зіткнулися з хвилею розчарування. Оголошення про наступника улюбленої серії Astro Bot викликало зацікавленість, але воно прийшло з одкровенням – нова гра не міститиме віртуальної реальності, відходячи від свого визнаного попередника, Astro Bot Rescue Mission, яка була створена спеціально для VR. Ніколас Дусе, креативний лідер Team Asobi, пояснив цей напрямок, стверджуючи, що їхнє бачення полягає в тому, щоб розвивати не-VR, добре прийняту Astro’s Playroom з 2020 року, а не знову занурюватись у захоплюючий світ VR-ігор.
Згідно з Дусе, інтеграція VR у гру – це не просте завдання; це вимагає розробки з нуля з урахуванням VR. Хоча деякі жанри, такі як шутери від першої особи, можуть легше переходити між стандартними та VR-режимами, Дусе вважає, що основні принципи дизайну гри повинні співпадати з її призначеним середовищем – яке, у цьому випадку, є традиційним екраном. Навіть якщо Astro Bot Rescue Mission була видатною грою на попередній системі PSVR, фанати, які прагнуть аналогічного VR-продовження, повинні відкласти свої очікування, оскільки Дусе зазначив, що додавання VR через оновлення після запуску не узгоджується з дизайнерською етикою сиквелу.
Незважаючи на відсутність оголошень про VR-ігри від основних розробників під час події, для спільноти PSVR 2 є ще одна позитивна новина. Віртуальна платформа Sony нещодавно отримала промо-знижку та обіцянку на більше ігор, як Kayak VR: Mirage, які приєднаються до бібліотеки PlayStation Plus Premium. Крім того, геймери на ПК також зможуть користуватися PSVR 2 через майбутній адаптер, розширюючи доступ до новітніх VR-ініціатив Sony. Ці додавання мають на меті підтримувати динаміку шолома, одночасно розширюючи його ігрову бібліотеку, навіть коли фанати сприймають несподівані новини про останнє продовження серії Astro Bot.
Важливі запитання та відповіді:
Q: Чому Team Asobi вирішила не включати VR у нову гру про Astro Bot?
A: Ніколас Дусе, креативний лідер Team Asobi, вирішив зосередитись на грі без VR, щоб розвинути успіх Astro’s Playroom з 2020 року. Він вважає, що інтеграція VR у гру вимагає проектування з нуля з урахуванням VR, а переробка VR у гру, яка спочатку не була добровільно спроектована з цим на увазі, не узгоджується з дизайнерською етикою сиквелу.
Q: Чи була попередня гра про Astro Bot VR-ігрою?
A: Так, Astro Bot Rescue Mission була спеціально розроблена для VR і стала помітною грою для попередньої системи PlayStation VR.
Q: Чи все ще проходять розробки щодо PSVR 2?
A: Так, віртуальна платформа Sony зазнала промо-знижки і готується збагатити свою ігрову бібліотеку такими титулами, як Kayak VR: Mirage, для учасників PlayStation Plus Premium. Крім того, геймери на ПК зможуть підключитися до PSVR 2 через майбутній адаптер.
Основні виклики та суперечки:
Виклик: Основним викликом для Team Asobi було створити гру, яка відповідала б очікуванням фанатів, вирішивши піти в іншому напрямку від VR, який раніше сприяв успіху франшизи.
Суперечка: Деякі фанати розчаровані рішенням не переслідувати VR у останній грі про Astro Bot, оскільки вони сподівалися на продовження Astro Bot Rescue Mission, яке б використовувало можливості нової системи PSVR 2.
Переваги та недоліки:
Переваги:
1. Зосередившись на традиційному екранному досвіді, Team Asobi може потенційно досягти більшої аудиторії, яка може не мати доступу до VR-обладнання.
2. Гра без VR може скористатися успіхом Astro’s Playroom і розвинути її ігрові механіки.
Недоліки:
1. Фанати VR-досвіду можуть відчувати себе ігнорованими, особливо ті, хто чекав на продовження, яке використовувало б покращені можливості PSVR 2.
2. Виключення VR у новій грі може розглядатися як втрачену можливість продемонструвати прихильність Sony до VR і можливостей PSVR 2.
Для отримання додаткової інформації про Team Asobi та їхні ігри ви можете відвідати офіційний сайт Sony PlayStation за посиланням: PlayStation. Зверніть увагу, що це лише посилання на основний домен Sony PlayStation, оскільки URL-адреси детальних підсторінок можуть змінюватися з часом, і моя можливість забезпечити їхню дійсність після терміна знань обмежена.