AMD презентує інструмент ШІ для зменшення розмірів завантажень ігор

AMD презентує інструмент ШІ для зменшення розмірів завантажень ігор

AMD оголосила про інноваційне рішення на базі штучного інтелекту, спрямоване на зменшення розміру файлів завантаження відеоігор. Технологія, відома як Neural Texture Block Compression, обіцяє значно зменшити обсяг даних, необхідних для текстур ігор, без втрати візуальної якості, що вимагатиметься в сучасному ігровому процесі. AMD зобов’язалась представити деталі свого прориву на Європейському симпозіумі з рендерингу в Лондоні у липні 2024 року.

Новий бренд для ігрових процесорів для ноутбуків AMD, AMD AI, підкреслює підвищену увагу компанії до штучного інтелекту, оскільки вона намагається паралельно впроваджувати досягнення, зроблені її конкурентом Nvidia. Хоча останні графічні процесори AMD, такі як Radeon RX 7800 XT, все ще не в повній мірі використовують матричні ядра AI в сучасних ігрових застосуваннях, ця нова розробка вказує на вирішальний поворот до більш ефективної інтеграції технологій AI.

Через повідомлення на соціальній мережі X (раніше відомій як Twitter) обліковий запис GPUOpen AMD повідомив про свою стратегію впоратися з незручностями завантаження великих файлів ігор. Компанія підкреслила свій метод на основі нейронних мереж, який полегшить навантаження на зберігання, стискаючи текстури ігор. Технологія також обіцяє швидку та легку реалізацію для розробників ігор завдяки своїй сумісності з існуючими виконаннями в режимі реального часу.

Ігрова індустрія особливо піддається впливу великих установок ігор, оскільки деталізовані текстури з високою роздільною здатністю стали нормою. Невеличкий підхід AMD до збереження тонких деталей, водночас зменшуючи обсяг установок, відображає подібні зусилля: у серпні 2023 року Nvidia також продемонструвала використання AI для стиснення текстур, що дозволяє зменшити значний файл текстури обсягом 256 МБ до неймовірних 3,8 МБ без зниження якості.

Коли настає липень 2022 року, не лише ігрове співтовариство очікує більше інформації про стиснення текстур AMD, але також стане свідком запуску перших Zen 5 CPUs. Це обіцяє бути важливим періодом для AMD, оскільки компанія готується випустити як нові процесорні одиниці, так і досягнення у сфері AI на ринок.

Запитання та відповіді

1. Що таке Neural Texture Block Compression?
Neural Texture Block Compression — це технологія на базі штучного інтелекту, розроблена AMD, яка має на меті зменшення обсягу даних текстур ігор без втрати візуальної якості.

2. Чому важливо зменшувати розміри завантаження ігор?
Зменшення розмірів завантаження ігор є критично важливим через збільшені вимоги до зберігання для сучасних ігор з високою роздільною здатністю, що може призвести до навантаження як на рішення зі зберігання, так і на пропускну здатність, особливо для користувачів із обмеженням даних або повільними інтернет-з’єднаннями.

3. Як AMD планує реалізувати цю нову технологію?
AMD планує реалізувати цю технологію так, щоб вона була сумісною з існуючими виконаннями в режимі реального часу, що дозволить розробникам ігор легко інтегрувати цю технологію у свої ігри.

4. Які ключові виклики або суперечності?
Ключовим викликом є забезпечення того, щоб стислі текстури дійсно зберігали якість, на яку сподіваються геймери. Також може виникнути виклик у широкій адаптації розробниками та прийнятті цієї технології ігровим співтовариством.

Переваги та недоліки

Переваги:
– Зменшує вимоги до простору на зберіганні
– Може призвести до скорочення часу завантаження та меншого використання пропускної здатності
– Сприяє легшому розповсюдженню та доступності, особливо для користувачів з обмеженою інтернет-можливістю

Недоліки:
– Потенційна втрата якості, якщо не реалізовано належним чином
– Може вимагати додаткової обробної потужності для розпакування
– Залежність від AI може ввести нові складнощі в розробку ігор

Відповідно до цієї теми, зобов’язання AMD до інновацій у сфері AI поряд із її апаратними розробками, такими як процесори Zen 5, можна розглядати як стратегічний крок для збереження конкурентоспроможності з лідерами галузі, такими як Nvidia. На фоні зростає використання технологій AI у іграх, із застосуваннями в таких сферах, як трасування променів, рендеринг та тепер стиснення текстур.

Для отримання додаткової інформації про AMD та їх технології, ви можете відвідати їх офіційний вебсайт: AMD. Будь ласка, переконайтесь, що URL введено правильно при відвідуванні сайту.

Want a Free GPU? Do This!

Uncategorized